2024-11-21 05:12:09 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于獵魂覺醒雙劍技能的問題,于是小編就整理了3個相關介紹獵魂覺醒雙劍技能的解答,讓我們一起看看吧。
個人感覺法杖比較好。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續花式輸出的玩家選擇。
重劍和長槍需要比較好的預判性,重劍蓄力傷害非常高,斬斷屬性也很高,但是出手過慢,如果沒有較好的預判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預判關鍵地方在于能夠及時預判巨獸適放技能的時機采取防御姿態以抵擋攻擊,所以如果是預判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團隊帶來更好的輸出或者保障。
長弓和法杖因為屬于遠程武器,故而視野比較宏觀,輸出環境也會比前面近戰武器好上許多,不過也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰斗中不要太過貪刀及時的閃避和插空輸出才能發揮最大的效益。對于新手玩家來說這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結合自己游戲實際情況,選擇一個最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。
拓展資料
《獵魂覺醒》是由網易自研的一款3D團隊狩獵手游大作。游戲以西方中世紀架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時代的畫面細致入微地還原了一個極富真實感的世界。
【參考資料】
來自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/獵魂覺醒/11874070?prd=home_search&search_id=4puhb7yh0tcx6o&view_id=1jcq69y2z7mjnk
《獵魂覺醒》在職業設定上并沒有像其他動作游戲一樣將職業方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業的設置,所以玩家的選擇度很高,游戲內設定了重劍,長槍,長弓,雙劍,法杖,拳甲六種武器。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續花式輸出的玩家選擇。
重劍和長槍需要比較好的預判性,重劍蓄力傷害非常高,斬斷屬性也很高,但是出手過慢,如果沒有較好的預判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。
而槍盾的預判關鍵地方在于能夠及時預判巨獸適放技能的時機采取防御姿態以抵擋攻擊,所以如果是預判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團隊帶來更好的輸出或者保障。
弓箭和法杖因為屬于遠程武器,故而視野比較宏觀,輸出環境也會比前面近戰武器好上許多,不過也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰斗中不要太過貪刀及時的閃避和插空輸出才能發揮最大的效益。對于新手玩家來說這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結合自己游戲實際情況,選擇一個最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。
1.首先是弓箭手,也是當前最火的職業,各種關于弓箭手的材料也就水漲船高。導致現在材料都買不到了。弓箭手適合比較懶得玩家,特別是打一些角之類的材料很好用。不用太注意走位。但是傷害后期偏低。
2.法師的傷害是所有職業中最高的,但是最大的缺點就是需要釋放蓄力。而且法師多半是范圍傷害,對于全破來說就比較困難。
3.拳師是獵魂中比較秀的職業,血量和傷害都挺不錯,但是近戰的通病就是打高處不好破,雖然有跳躍技能,但是很累手。適合手速快的玩家。
4.重劍就相當于高傷害,但是犧牲了防御力。傷害間隔長。而且幾乎沒有對空的技能。而且外裝也不好看。
5.盾騎就相當于其他職業的T,一般會有沖鋒技能,高抗性中等傷害。一般適合和朋友再一塊組隊來玩。獨狼玩起來實在是難。傷害不夠。
到此,以上就是小編對于獵魂覺醒雙劍技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于獵魂覺醒雙劍技能的3點解答對大家有用。
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