2024-08-20 10:00:02 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于mhw無傷技能的問題,于是小編就整理了3個相關介紹mhw無傷技能的解答,讓我們一起看看吧。
謝邀!
首先,回答這個問題需要從兩個方面來考慮,第一從游戲的難易度上來講,《怪獵》并非是這一類游戲中,最簡單的。其二,從玩家的手殘程度上來說,就因人而異了。有的人可能會覺得,這游戲怎么這么難?而有的,可能就已經開始秀操作了。
所以,有時候看到這種問題,真的很難讓人去界定,就像你問這游戲到底是歸屬于ARPG還是ACT,估計這個問答下面可能會炸鍋了……
不過,就游戲的難易度來說,《怪獵》確實不算是這一類型游戲中,最簡單的,因為你要是這么認為的話,那么無雙割草系列的《三國無雙》你要放什么位置?
這里插一句,其實再354(《三國無雙4》)之前,整個的游戲系列還是非常有難度的,雜兵的攻擊欲望強,傷害也很高,敵方將領就更不用說了。但就在354時,出現了所謂“割草”的名號,因為這一代的AI被大幅度削弱,雜兵的攻擊欲望變得非常低,傷害弱化,大眾臉將領的普通攻擊就連擊飛玩家都不能做到,而反觀玩家不但加入了全新的強化攻擊,還有系列非常照片的覺醒。此長彼消之下,從354開始,割草就成為了這個系列固有的代名詞。
所以,如果真要排個順序的話,最簡單的游戲,我個人認為應該直接送給《三國無雙》系列,而并非是《怪獵》。
因為,不管你使用何種武器來進行狩獵,在面對Boss時,總是需要一定的技術,但反觀《三國無雙》管你什么Boss,上去就是開無雙,覺醒,然后完事。
再說回玩家自身上,手殘還是大神,同時玩一款游戲根本就是兩種完全不同的體驗,所以你如果同時把這個問題拋給一個大神和手殘黨,得到的答案也完全是相反的,根本沒有任何可比性。
所以,歸根結底,游戲到底簡單還是難,還是交給你自己判斷吧……
以上,就是筆者的回答,希望對你有幫助
這得看跟什么類的動作游戲進行對比了,與只狼那種魂類游戲相比,難度要低了不少;與無雙割草類動作游戲相比,怪獵的操作難度的確要略高一些。《怪物獵人:世界》對于沒有接觸過該系列的玩家來說,前期開荒難度是高,當真正玩透了這款游戲的時候,才會對其沉迷不已。
怪物種類較多
游戲中怪物招式都是固定的,大部分怪物招式都有比較大的前搖動作,注意分辨的話比較容易躲避,也有特殊例子,比如古龍招式多且傷害高,甚至還會突然變招,讓人防不勝防,初次面對它們多次貓車都是正常的。
當然怪物招式的固定化在所有的動作類游戲都是一樣的,MHW本體加上冰原怪物數量有數十種,新怪物較少,多數都是之前怪物獵人系列作品中出現過的,其中還有不少的變種怪物,大多數換湯不換藥,只要掌握好他們的攻擊節奏和方式,討伐成功更是手到擒來。
武器類型多
怪物招式固定,多死幾次就能學會怎么打,那么怪獵中14種不同類型的武器,提升了游戲的樂趣與難度,每個武器都有與眾不同的連招,以游戲中最受歡迎的太刀武器為例子,連招簡單且帥氣,但是登龍斬、見切、拔刀斬等招式都需要大量時間練習釋放的時機,同時也得盡量保持劍刃槽至少是黃色,這樣能夠實現最大化的輸出。所以每換一種武器,都會覺得這是一款全新的游戲。
游戲可以變得“簡單”
裝備系統的豐富化讓玩家可以自由搭配配裝來達到不同的效果,可以選擇全輸出,甚至沒有體力三的配裝,輸出效率高了,容錯率低了。在使用帶盾牌的武器時,加護珠、防御珠、鐵壁珠子都帶滿,武器克制個吸血效果,怪物打你不掉血,實現了安逸的輸出,這樣一套完整的逃課打法就形成了。多人討伐的時候也會讓游戲變得更簡單,如果四人都帶著榴彈弩,游戲難度會極大的降低。
《怪物獵人:世界》可能不是動作游戲中最難的,但它絕對是最好玩動作游戲之一。
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怪物獵人 世界是不是所有動作游戲中最簡單的不好說,因為對比的維度不同。但怪物獵人世界一定是怪物獵人系列最簡單一座沒有之一(雖然冰原難度有所提升但提升也不算多)。
前作怪獵中水龍的次元鐵山,轟隆的擦邊龍車等等到世界里都給優化沒了,當然這是好事,但確實難度降低了。
而且作為2G時期的老獵人,表示當時很難湊到4人隊,一般都是自己磕。而怪獵世界中里隨時都能叫隊友,隨時都能約一組,這也大大降低了游戲難度。
另外怪獵世界中還取消了各種人物硬直,現在可以邊嗑藥邊走動。在之前的怪獵作品中品中,嗑藥不僅不能動,完畢后還有一個巨大的硬直。
其實怪獵世界對于新手來說是最好入坑的一代,對于新手來說非常友好!如果題主目的是想入坑又怕很難,推薦你試試怪獵世界,上個月PS4會免,不知道你領了沒?
mhw,mh系列的最新作,無論是操作手感還是畫面上都與前作有較大的不同,是很適合新手入門mh系列的一作,游戲性還是很強的,唯一劣勢就是相比之前有G位的作品來說怪物的種類相對少了一些,玩到后期無非就是刷刷刷的模式了。
這一做比較討好新手,上手快。卡普空的策略挺厲害的,把勸退風險放到了最小,還不影響老玩家的體驗。比如恐暴龍前幾作里要狩獵它幾乎人人得準備大便玉,要不就別想活著出來,世界的版本恐暴龍傻多了,而且咬住就沒下文了,以前是被咬住就開始啃食眼看著自己滿血被啃貓車,還有炎王龍核爆不配納刀幾乎逃不掉。這做的操蟲棍沒有4G里面的打擊感強,比較失敗。在狩獵過程營地換裝備的設定比較扯,少了很多挑戰。總的來說除了簡單其他都很好,未來的更新希望重新回到大陸畢竟世界里少了金獅子大轟龍他們還是不行。
只會龍車的 boss不就是大野豬王嗎?哪里是什么轟龍?轟叔會吼會飛,不符合只會龍車的條件。咱野豬王大人一直在龍車,會拐彎會掉頭,永遠在蓄力沖刺,一直在戰斗的熱血boss,我獵人王愿稱你為史上最強龍車選手!
在怪物獵人系列中已經出現過只會龍車的怪物了,比如P3中的“突進,猛進,大野豬王”狩獵大野豬王的任務。在MHW中上位6星的活動任務中有一個任務名字叫做:菌豬是菌也是菇菌的菌,其中產出的特殊票據可以制作菌豬外觀頭套。
歷戰菌豬王
在此任務活動中,玩家們需要挑戰四頭大體型的菌豬以及一頭超大體型的菌豬,其攻擊方式只有直線沖擊,一旦走位不慎,被撞后直接被秒,并且無視轉身衣的效果。因為難度較高所以有9次挑戰機會,即便使用盾牌類武器,也只能擋住其中一頭,其他幾頭豬撞過來還是得死,豬的血量不高,但是對于走位要求比較高。
角龍以及轟龍
這兩條龍可謂是龍車的代表性怪物,角龍的兩種龍車方式有明顯的動作前搖,有足夠時間進行躲避或者前撲。
轟龍的連續龍車容錯率最低,經常出現一次龍車被擊倒,然后被連續龍車最后接一個大回旋直接貓車回家。
龍車并不可怕,正所謂熟能生巧,畢竟怪物的攻擊方式都是固定,多死幾次就能摸清的它的攻擊方式,對于其他怪物同理,畢竟不是每只怪物都像菌豬一樣能直接秒人。
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到此,以上就是小編對于mhw無傷技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于mhw無傷技能的3點解答對大家有用。
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