2024-11-25 22:45:07 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于椒圖技能涓流恢復(fù)多少的問(wèn)題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹椒圖技能涓流恢復(fù)多少的解答,讓我們一起看看吧。
陰陽(yáng)師涓流是由日本游戲公司NetEase開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲陰陽(yáng)師中的一項(xiàng)技能。它屬于式神“涓流”的技能之一,主要作用是對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且有一定的幾率將其定身。涓流是一種水系式神,擁有高攻擊和生命值,適合用于攻擊敵方單體,并且能夠在戰(zhàn)斗中提供一定的控制能力。陰陽(yáng)師涓流技能的使用需要結(jié)合戰(zhàn)斗策略和隊(duì)伍搭配,以達(dá)到最佳效果。在游戲中,涓流是一個(gè)非常受歡迎的式神之一,也是許多玩家必備的戰(zhàn)斗伙伴。
赤影妖刀姬(以下簡(jiǎn)稱赤刀)和煉獄茨木童子(以下簡(jiǎn)稱茨林)能搭配嗎?
從英雄機(jī)制上來(lái)看是可以的。為什么這么說(shuō)?先來(lái)看看兩者的技能。
1.赤刀技能:
一技能:普攻,中規(guī)中矩。
二技能:被動(dòng),滿級(jí)后有100%基礎(chǔ)概率附加孤立。孤立是指受到的傷害無(wú)法被其它效果所分擔(dān),例如式神白藏主(夢(mèng)山狐影)、椒圖(涓流)、御魂(薙魂)等。這個(gè)機(jī)制能有效克制以上三種效果。
另場(chǎng)上生命比例最低、非召喚物的敵方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%傷害、1點(diǎn)速度。這個(gè)機(jī)制使得赤刀很容易彎道超車,提供更多的收割機(jī)會(huì)。
CV:花澤香菜
面靈氣作為新登場(chǎng)的式神,跟隨著新傷害系統(tǒng)——間接傷害一同登場(chǎng)。而她也是目前為止唯一一位產(chǎn)生的所有傷害皆為間接傷害的式神。總體來(lái)看,面靈氣的主要定位仍是一名輸出式神。但是她在輸出之余能夠給自身提供一定的增益狀態(tài)加成,也可以幫助隊(duì)友進(jìn)行拉條。在實(shí)戰(zhàn)之后,面靈氣的輔助能力相對(duì)不可控,而輸出能力則較為突出。
【間接傷害】
想要了解面靈氣,必須要先了解間接傷害的機(jī)制。
間接傷害結(jié)算時(shí),不會(huì)觸發(fā)御魂效果,包括攻擊方御魂和受擊方御魂;間接傷害結(jié)算時(shí),不會(huì)被其他能力或效果分?jǐn)偅玟噶鳌⑺S魂、金魚(yú)助陣等;間接傷害結(jié)算時(shí),會(huì)受到攻擊者的暴擊率和暴擊傷害以及受擊者的防御力等屬性影響,特別的是,若受擊目標(biāo)的防御力為0,則必定暴擊 。
(統(tǒng)一說(shuō)明:在戰(zhàn)斗中,所有單位的防御力最低被降至0點(diǎn),任何時(shí)候都不會(huì)出現(xiàn)防御力低于0的情況)
技能介紹
技能一·注靈
相對(duì)來(lái)說(shuō)非常特別的一個(gè)普攻,會(huì)給對(duì)方扔一個(gè)白面具,并且給對(duì)方一個(gè)延時(shí)性的間接傷害。傷害觸發(fā)會(huì)在對(duì)方行動(dòng)前觸發(fā),所以對(duì)方有足夠的時(shí)間去給受擊式神進(jìn)行保護(hù)。所以效果算是比較差的一個(gè)普攻。此外,該普攻的間接傷害可以被驅(qū)散。
技能二·輪回之面
作為一個(gè)以面具為主旋律的式神,被動(dòng)提供開(kāi)局全體隊(duì)友紅面具。每一次隊(duì)友行動(dòng)后會(huì)拉10%行動(dòng)條,然后紅面具會(huì)傳給對(duì)方的隨機(jī)式神。這個(gè)被動(dòng)給了面靈氣一些輔助功能,并且給自己提供了不少的抵抗能力。在目前的版本里,輸出式神能夠帶一些抵抗性的技能,例如大天狗的被動(dòng)及陸生,是能夠靈活地應(yīng)對(duì)斗技場(chǎng)的復(fù)雜狀況的。
技能三·禁斷之面
面靈氣的主動(dòng)技能機(jī)制也非常特殊,單把這個(gè)技能分類的話,可以算作一個(gè)單段的群體攻擊。但是面靈氣群體攻擊的目標(biāo)選擇比較的不可控。輸出的目標(biāo)只能夠選擇被上了黑面具的輸出式神,而黑面具的判定會(huì)根據(jù)在面具轉(zhuǎn)換時(shí)優(yōu)先血量比例最少,所以在一定情況下是可以控制的。紅面具則是在回收時(shí)可以給己方拉條30%,這個(gè)拉條的目標(biāo)更加的不可控,所以想要將面靈氣作為一個(gè)純輔助式神有些困難。
從輸出的角度看,單段傷害波動(dòng)范圍在160%-200%,傷害系數(shù)異常高,只是因?yàn)殚g接傷害的緣故讓她不能兼容破勢(shì)、針女等輸出御魂,讓傷害稍有下降。
御魂選擇
對(duì)于目前的面靈氣來(lái)說(shuō),由于其間接傷害的機(jī)制特點(diǎn),所以現(xiàn)在所有傷害觸發(fā)類的御魂都不能觸發(fā)。所以對(duì)于面靈氣來(lái)說(shuō),我選擇一些偏向于輔助的御魂套裝。
招財(cái)貓四件套
2號(hào)位速度/4號(hào)位攻擊/6號(hào)位暴擊傷害
這個(gè)方向的面靈氣比較偏向于功能性,所以放棄了比較有優(yōu)勢(shì)的輸出。但是使用這個(gè)御魂搭配可以在pve玩法中搭配靜止流,進(jìn)一步補(bǔ)強(qiáng)輸出。
地藏像4件套
2號(hào)位攻擊/4號(hào)位攻擊/6號(hào)位暴擊傷害
這個(gè)御魂可以在對(duì)方使用疾風(fēng)大天狗、針女花鳥(niǎo)卷集火的時(shí)候有效保證存活,也是提升了面靈氣的適配。自帶抵抗的增益狀態(tài)也能夠保證地藏像常駐。
鏡姬/返魂香/木魅4件套
這些都是非常功能向的御魂選擇,既然沒(méi)有機(jī)會(huì)選擇輸出,那么就選擇一些更功能性的御魂來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)和干擾對(duì)方。
散件爆傷:既然大部分的輸出強(qiáng)化類御魂都沒(méi)有辦法增強(qiáng)她,那么就索性使用散件爆傷,用散件的屬性優(yōu)勢(shì)最大化她的輸出。
式神克制與克制式神
式神克制
【椒圖】
由于間接傷害不會(huì)被涓流分?jǐn)偟奶攸c(diǎn),椒圖對(duì)于面靈氣來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。猙、分?jǐn)倐Χ疾淮嬖诹酥螅穲D價(jià)值大打折扣。
【吸血姬/獨(dú)眼小僧】
吸血姬:間接傷害不會(huì)觸發(fā)御魂效果,所以猙系反擊式神一律對(duì)她無(wú)效。
獨(dú)眼小僧:間接傷害不觸發(fā)鏡姬也不會(huì)觸發(fā)薙魂,更重要的是不會(huì)吃反彈傷害。
克制式神
【 般若 】
所有的技能都是圍繞被動(dòng)面具來(lái)的,沒(méi)有面具連群體攻擊的傷害都沒(méi)有了。
【御饌津】
面靈氣的最大優(yōu)點(diǎn)就是在于大招的強(qiáng)勢(shì),而御饌津的被動(dòng)封印、沉默,都會(huì)讓面靈氣的作用大打折扣。
【特別說(shuō)明】
因?yàn)槭情g接傷害,所以不會(huì)觸發(fā)御魂效果。但是被動(dòng)的反擊效果,如奴良陸生、犬神、黑童子等,都是可以觸發(fā)的。但是因?yàn)闆](méi)有分?jǐn)偅躁懮|發(fā)的機(jī)會(huì)相對(duì)少。
獨(dú)眼小僧在目前的版本中受到間接傷害會(huì)開(kāi)啟打坐模式,但是并不會(huì)對(duì)間接傷害進(jìn)行反彈。
所有的面具都不能被驅(qū)散。
結(jié) 語(yǔ)
面靈氣在目前的版本中,算是少有輸出能夠上場(chǎng)的式神。她的定位比較不一樣,論爆發(fā)不如大天狗也不能被疾風(fēng)二連,也沒(méi)有陸生這樣的高成長(zhǎng)單秒線。但是面靈氣仍然是一個(gè)不錯(cuò)的單段群體攻擊,也算是小半個(gè)椒圖隊(duì)殺手,只是面對(duì)陸生反擊時(shí)相比其他式神沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。
作為一個(gè)拉條式神,她因?yàn)楸旧碛幸粋€(gè)加速的增益狀態(tài)所以很容易亂速,且拉條目標(biāo)也不可控制。所以現(xiàn)在面靈氣的強(qiáng)度中等,現(xiàn)在還主要與雙拉等陣容作為輸出點(diǎn)替換登場(chǎng)。
【散件爆傷】或者【三味/鎮(zhèn)墓獸】
走輸出路線,但不追求一速,而是速、攻、爆傷,速度只為了增加輸出頻率和解控能力,如果配合椒圖也可以帶猙。
面靈氣的技能有buff有拉條,可選擇三個(gè)培養(yǎng)方向:
一:一速拉條
二:中速輔助輸出
三:尾速主要輸出
注意:面靈氣的大招不觸發(fā)御魂效果 同時(shí)也不會(huì)觸發(fā)對(duì)手的御魂效果、同時(shí)無(wú)視涓流、薙魂、金魚(yú)擋刀。吃暴擊 暴傷 所以例如破勢(shì)什么就不行了
面靈氣適合的御魂:輪入道、三味、薙魂、鏡姬、被服、涅槃、地藏、木魅、招財(cái)、火靈、返魂香、幽谷響。
PS:
面靈氣可以看作是一個(gè)SSR級(jí)別的拉條+輸出式神,擁有強(qiáng)力的拉條能力和間接傷害效果。所以御魂的搭配合理與否直接導(dǎo)致了面靈氣的上限在哪里!
面靈氣,當(dāng)前版本熱門(mén)拉條,不久之前還有所加強(qiáng),清面佛不可撼動(dòng)的地位,一般兩種使用方式
第一種方式,當(dāng)拉條來(lái)使用,由于119的基礎(chǔ)速度,導(dǎo)致道館和斗雞等各大活動(dòng)都有面面的身影,御魂方面可以考慮散件或者招財(cái),二號(hào)位速度,副屬性把你家最快的速遞御魂裝給她就行了
嗯嗯嗯,我就是來(lái)給你們看看而已,我自己速度慢,只能拿我自己舉個(gè)例子,別在意這些細(xì)節(jié),如果只是單純的當(dāng)拉條使用的話五星足矣,有條件升六
第二種:配合清姬兩面佛使用,超鬼王等各種大型活動(dòng)MVP打手
面靈氣大招是間接傷害,這里解釋下間接傷害:無(wú)視御魂,對(duì)防御為零的目標(biāo)百分百暴擊
這樣就可以配合清姬兩面佛來(lái)達(dá)到快速減防的目的,然后就可以打出可觀的爆發(fā)傷害,面板的話就攻擊×爆傷,哪個(gè)高用哪個(gè),不需要堆暴擊的
御魂也是兩種,一邊是散件的極限爆傷攻擊面板,一邊是招財(cái)爆傷套,無(wú)需暴擊,因?yàn)榍迕娣疬@個(gè)陣容極其耗火,如果能做出來(lái)招財(cái)爆傷也是不錯(cuò)的選擇,做不出來(lái)用散件功功爆傷也行,就是有可能會(huì)斷火,這個(gè)是我的面板,因?yàn)闆](méi)六,攻擊有點(diǎn)低,看看就行,別在意
最后說(shuō)下清面佛,需要配合追月使用,面靈氣前兩輪可以普攻,無(wú)需放大,第三輪開(kāi)始對(duì)面防御減的差不多了,就可以開(kāi)大(這是針對(duì)輸出面靈氣的情況,無(wú)需一速,吃星就好),兩面佛針女歌姬,至少滿二技能,一速清姬無(wú)技能要求,帶雪幽魂土蜘蛛,追月帶火靈/招財(cái)套,二速,最后一個(gè)可以根據(jù)需要來(lái)補(bǔ)位丑女,小袖之手,奶之類的都行
但由于茶幾的異軍突起,面靈氣的需求出來(lái)道館斗雞是必需品之外,pve活動(dòng)又多了個(gè)更優(yōu)的選擇,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),需要配合兩面佛,清姬,兩面佛六星至少滿二技能,清姬五星速命生,面靈氣也要滿二三技能,有一定難度
所以不是特別需要,有茶幾的話還是推薦養(yǎng)茶幾的,茶幾pve和pvp兩開(kāi)花,帶散件首領(lǐng)土蜘蛛炸一下就是十萬(wàn),外加斗雞道館也可以當(dāng)輸出位來(lái)用,使用率比面靈氣要高
最后我從網(wǎng)上還找了下,還有個(gè)面靈氣的魂土攻略,附上面板
可以做個(gè)參考,用時(shí)23s-25s
以上就是我的個(gè)人建議,如果對(duì)您有幫助勞煩點(diǎn)個(gè)贊吧
作為拉條用的面靈氣,攻擊和爆傷忽略不計(jì),以堆速度為主。作為輸出用的面靈氣攻擊和爆傷越高越好,條件允許的情況下盡量以爆傷為主,數(shù)據(jù)證明爆傷越高收益越大。當(dāng)然攻擊也要顧及,至少在300爆傷的基礎(chǔ)上能有8500以上的攻擊是最好的。
就先介紹一下SSR中的單體式神。
1.鬼王酒吞童子
疊滿怒氣,可以平a五下。
缺點(diǎn)是慢熱,需要時(shí)間積攢怒氣,不能瞬時(shí)間打出高傷害。
優(yōu)點(diǎn)是不需要鬼火,如果配上輪入道,在滿怒氣和觸發(fā)輪入道的情況下,能平a十下,傷害可以說(shuō)是恐怖。
2.神明使者荒
給我火,我還能輸出。
優(yōu)點(diǎn)是在鬼火充裕的情況下,可以瞬間打出爆炸傷害。如果【天罰*星】技能加滿,擊殺敵方式神后有溢出傷害機(jī)制。這個(gè)溢出傷害同樣享受御魂效果(如破勢(shì)、針女等)。
缺點(diǎn)就是很依賴鬼火,如果沒(méi)有火,輸出將大打折扣。所以建議上場(chǎng)時(shí)候搭配輝夜姬、座敷童子這類打火式神。
3.咸魚(yú)之王荒川之主
妖刀姬 六段砍 不怕輸出溢出
荒 八火連攻 對(duì)御魂要求比較高
荒川 容易推暴擊 不怕狗鏈
酒吞 疊酒氣無(wú)敵 而且不挑御魂 但是怕驅(qū)散
茨木 單體傷害也挺好 前狗糧大隊(duì)長(zhǎng)
大舅哥 單體傷害高還可以群攻
傀儡師 自帶小針女 面板比較低
臉狐 看臉但是長(zhǎng)的帥啊
白狼 暴擊到70就可以 還是比較好養(yǎng)的
說(shuō)到陰陽(yáng)師中的單體輸出式神,其中較為代表的應(yīng)該是沉寂之后加爆傷的白狼、損失生命越多傷害就越高、并且能用大招自奶的sr式神吸血姬、還有被稱為ssr奶爸,普攻能積累酒氣最高攻擊五下的酒吞。除此之外,現(xiàn)在即使已經(jīng)被“削弱”但還是制霸斗雞和結(jié)界突破的犬神占了主流,但犬神大招因人而異,就此不提多少。
白狼曾在陰陽(yáng)師前期被較為廣泛的使用,配合破勢(shì)御魂一箭可達(dá)到極高傷害,配合爆傷御魂更是容易一箭秒了對(duì)方的輸出。
吸血姬更是受到大家的喜愛(ài),配合r式神椒圖的涓流,再為其佩戴推了爆傷的猙御魂,使用普攻反擊不廢半點(diǎn)火就能秒人。
至于ssr式神酒吞童子,針女御魂與猙御魂都是不錯(cuò)的選擇,最多五次的普攻讓適合他御魂不局限于一個(gè)。
再一提周年慶時(shí)聯(lián)動(dòng)的ssr式神奴良陸生,單體攻擊也是極其強(qiáng)大,配合破勢(shì)御魂和自身協(xié)戰(zhàn)可以一刀一個(gè)小朋友了。
到此,以上就是小編對(duì)于椒圖技能涓流恢復(fù)多少的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于椒圖技能涓流恢復(fù)多少的4點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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