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      王者榮耀一技能是控制的,王者榮耀一技能是控制的英雄

      2025-01-19 06:45:03     8787游戲網     閱讀量(0)

      大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于王者榮耀一技能是控制的的問題,于是小編就整理了2個相關介紹王者榮耀一技能是控制的的解答,讓我們一起看看吧。

      王者榮耀橘右京的一技能為什么要弄成反的?這個技能有什么用?

      橘右京的一技能,韓信的二技能,守約的大招都是反向設定,這也更符合技能名稱“燕返”“背水一戰”“逃脫”。

      王者榮耀一技能是控制的,王者榮耀一技能是控制的英雄

      燕返:日本戰國后期佐佐木小次郎創立的劍術流派。表面意思就是如燕般飄逸往返,很符合橘右京出招動作。

      背水一戰:在不利情況下和敵人作最后決戰,更突顯操作難度。

      逃脫:守約是依靠槍向前射擊產生的阻力進行向后跳躍,生動形象。

      橘右京一技能技能作用:

      橘右京躍向后方,同時向前方揮刀,造成200(+145%物理加成)點物理傷害,若成功命中一名敵方單位,可激活二段使用。

      這是橘右京的主要傷害技能,使用時我們要盡可能的打到對手,從而觸發技能的第二段打出更高的傷害。該逆風撤退時,也可以使用二技能眩暈對手,再使用一技能位移撤退。

      橘右京的一技能,韓信的二技能,守約的大招都是反向設定,這也更符合技能名稱“燕返”“背水一戰”“逃脫”。

      燕返:日本戰國后期佐佐木小次郎創立的劍術流派。表面意思就是如燕般飄逸往返,很符合橘右京出招動作。

      背水一戰:在不利情況下和敵人作最后決戰,更突顯操作難度。

      逃脫:守約是依靠槍向前射擊產生的阻力進行向后跳躍,生動形象。

      橘右京一技能技能作用:

      橘右京躍向后方,同時向前方揮刀,造成200(+145%物理加成)點物理傷害,若成功命中一名敵方單位,可激活二段使用。

      這是橘右京的主要傷害技能,使用時我們要盡可能的打到對手,從而觸發技能的第二段打出更高的傷害。該逆風撤退時,也可以使用二技能眩暈對手,再使用一技能位移撤退。


      首先橘右京有的特點:

      橘右京那么飄逸靈動,雞雞又那么大。前不久QG對XQ的世紀大戰中,QG被干成0-2險遭失利,危難之際,不正是靠著Alan連用三盤橘右京,直接逆轉局勢,保送QG進了總決賽嗎?這么一個牛匹的英雄,改完版之后就沒有人來更新一下意見?

      不多BB,直接上干貨。

      一個橘右京玩得牛不牛匹,看三點就夠了,一是對英雄本身的定位,二是對敵我距離的掌控,三是對團戰的理解。

      三點懂一點,可以上鉑金;三點懂兩點,可以上星耀;三點全懂,王者隨便上。

      我們分點闡述。

      1.英雄定位

      橘右京是一個集位移、控制、爆發、回血于一身的前中期英雄。

      前中期英雄意味著什么?意味著一旦游戲進行到后期,橘右京的作用就會被大大削弱,成為一只橘肉雞。也就意味著,要想把自己的優勢保持并擴大,從一級開始,我們就要不停地找人打架,所謂的戰斗民族,指的就是他了。一般來說,最早進行激烈打架的地方,會爆發在一級的野區爭奪戰。

      也就是地圖上的這四個地方,look,看箭頭。

      王者榮耀猴子的一技能怎樣才能釋放好?有什么技巧?

      首先你要明白猴子一技能的效果。

      ①.猴子釋放一技能,會獲得一個護身咒,持續1秒,期間猴子提高40%移速。

      ②.護身咒在1秒內可以抵擋一次敵方技能,東皇太一和張良的大招除外。

      ③.成功抵擋技能后,猴子會獲得0.25秒的無敵時間,產生一個持續4秒的護盾。

      根據技能的效果,猴子選擇適當的時間使用一技能即可,需要多加實戰積累經驗,抵擋關鍵的技能。例如宮本的大招,妲己的二技能暈,需要憑感覺和經驗作出判斷。

      歡迎關注橘子,酸酸甜甜享生活~

      孫悟空是當前非常熱門的打野英雄之一,自打改版之后,一技能的生存能力大大加強,那么,團戰中該如何釋放一技能呢,橘子帶大家看一下~

      護身咒法


      • 孫悟空在釋放一技能后,一秒內可抵擋一次敵方技能,但注意不能抵擋張良的大招跟東皇的大招
      • 孫悟空成功抵擋后,將獲得四秒的護盾加成,和短時間的無敵效果,在被張良和東皇大中時,依舊能觸發被動護盾
      • 孫悟空在開一技能時,有短暫的移速加成

      技能銜接

      ?了解了孫悟空一技能的機制之后,接下來橘子帶大家看一下猴子的技能銜接問題

      • 猴子的位移穿墻技能,猴子朝指定距離沖鋒,命中敵人后能接力跳躍,普攻后能中斷跳躍,若不中斷,則可以位移到更遠的距離
      • 孫悟空改版后,補了手前期的印記傷害,這也是猴子的主要控制技能,有一秒的眩暈效果,同時印記傷害隨英雄等級成長

      ?建議技能銜接:利用小兵或者野怪或者敵方英雄,二技能位移到敵方c位周圍,普攻+大招普攻,看時機釋放一技能

      ?實戰經驗:利用二技能接近敵方英雄,一般打一棍子,敵方c位就要甩技能了,這時候看情況接一技能就行了

      以上是我的分享,歡迎大家評論,點贊,謝謝啦~

      猴子的定位可戰士也可刺客,在團戰中的地位舉足輕重,他最主要的任務就是負責切后排。我個人認為猴子的一技能最大的用處就是保命,今天我們就說說如何運用好猴子的一技能。

      了解一技能

      可以看出有2個特點:

      1、開啟后,提升移動速度

      2、抵擋一次傷害,若成功抵擋可獲得一個護盾

      運用一技能

      從上面的知識點我們可以看出“抵擋一次傷害”是非常重要的,在參加團戰和打邊路時,對自己的安全有了保障。

      參團時,我們玩猴子應該繞后,切后排:二技能入場,一棒下去;再馬上開啟大招或者一技能,如果你手速慢可以先開啟一技能,防止被控,然后再平A;如果還沒死就再一個大招送他去見馬克思。玩猴子把后排切死了就可以穩定戰局的勝利了!

      邊路對線的話,猴子相對于其他戰士來說是比較脆的,而且猴子一般都是走上單,會面臨對方射手和輔助兩個英雄,所以一技能最好留到保命,對線時別離防御塔太遠,避免送掉一血。

      猴子的一技能和李白的二技能、貂蟬的二技能、李元芳的二技能等英雄一樣,在殘血時可以抵擋致命一擊。就拿諸葛亮來說吧:當你殘血時,諸葛亮就很有可能用大招來收割你;但你不要驚慌,記住猴子的一技能持續時間是一秒,你要把握好這一秒鐘;不要開早了或開晚了,不然你就涼涼了。

      總結

      最后我想告訴大家,使用猴子的一技能沒什么好技巧。只要你玩猴子熟能生巧,有很好的意識預判能力,就能很好的釋放一技能了!

      到此,以上就是小編對于王者榮耀一技能是控制的的問題就介紹到這了,希望介紹關于王者榮耀一技能是控制的的2點解答對大家有用。

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