2024-09-14 21:30:03 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于侍魂技能點重置的問題,于是小編就整理了3個相關介紹侍魂技能點重置的解答,讓我們一起看看吧。
97的平衡性爛到令人發指,并且一個優秀的格斗游戲是不允許有操作及其簡單的多段甚至無限連擊的,但是拜當年國內街機老板們的慵懶以及完美的盜版所致,有近乎10余年的時間街機沒有更新換代,那段時間國內大部分家里不給買當代電視游戲機的玩家玩不到新的街機游戲,新版本的街機游戲更是談都不用談,一千塊買來街機也是賺錢一萬塊買來也是賺錢誰會去買正版?只能一遍又一遍的玩著侍魂,97,月華等上古游戲。
因為97存在嚴重不平衡,現在已經徹底淪為八豬門鶴4個人的游戲,這4個人招式判定極強,出招極快,大多有指令投。如大豬前跳CD后跳C,大豬空中一個CD幾乎打半個屏幕長,落地再帶個轉球或搖搖樂,就憑這套路可以錘死一票五線以下用非五強的玩家,如果你上個特瑞,草雉那你試試吧,連近身都近不了,被錘得滿頭包那畫面不要太美。八神97一哥不用說了,判定霸道離譜的跳D,空中占絕對優勢,小葵花出招快收招也極快,幾乎可以無責任壓制對手,再加上跑屑風or跑重拳二擇,對手只有哭的份,神樂滿屏祝詞海陸空全面碾壓,大門擁有最快最剛的站D,B,對空最為優秀的頭上拂,還可追加多種bug震,還有無責任嵐之山,你讓草雉,特瑞這種小五強角色怎么去拼。所以97打來打去就這八豬門鶴4個人在場蹦噠,其他角色跟本連露臉上場機會都沒有,如此不平衡的游戲肯定是垃圾呀。
呵呵,97現在約戰上基本都是八豬門,八鶴門,八鶴豬,我用個莉安娜打八神怎么了?很多人說我龜,垃圾,我用莉安娜,特瑞,紅丸打那4個能壓制住?不龜就是去送人頭嗎?你們用大豬的就不說自己龜,雙標玩的都不錯。
大家好,這里是高進說游戲。
相信80后90后的大部分人都應該在街機廳玩過拳皇97吧,可能95后玩的都是風云再起也就是拳皇97的plus版本。因為后來的街機廳已經很少有機器是拳皇97了,取而代之的就是97風云再起,風云再起由于是無限氣,基本上那時候的初中生高中生都不太會玩,都是亂搖,大部分人物的超必殺都能搖出來,不過話說回來,忠實玩家最多的版本還是97原版。
97玩家多
可能說拳皇97經典有很多人不同意,雖然拳皇97在平衡性方面做的不好,而且有很多bug。拳皇98確實很完美,但是唯獨缺少了人氣,以前街機廳的機器大部分都是拳皇97,后來出了98之后有98的機器也不多,而且當時拳皇97是拳皇系列玩家最多的,大部分人已經習慣了97,也許是97的bug吸引了一些人,你說普通人又不去打比賽,肯定是玩人氣最高的那一款了。而且經典的定義在現在也不是那么權威了,現在說97經典并沒有說98不經典的意思。
日本也沒說過97垃圾
日本人也根本沒說過97垃圾吧,也許真的有幾個日本個人說過,但是這誰知道呢,哪個國家都有噴子,誰知道他們說沒說過,你再好的游戲也肯定有人說差,再差的也肯定有人說好,但是個人沒有說服力。反正,日本比較權威的媒體也好公司也好根本就沒說過拳皇97垃圾。
無論是哪個版本的玩家,也沒必要去爭論孰好孰壞,無論97經典還是98經典還是別的經典,你不同意它在你心里就不是經典,你同意了也許在別人心里不是經典呢。
bug多,平衡差,有一點本來很垃圾的地方卻成就了他的成功,就是指令輸入極其不嚴格,很多莫名其妙的簡化輸入手段,后果是亂搖一通也能發出必殺,上手和實現一些簡單的連段容易。98剛出的時候,很多當時游戲廳的小伙伴發現不會玩了,連不上了,就是這原因。
97因為盜版的普及,才在國內家家游戲廳普及,所以去過游戲廳的玩格斗必定會接觸這個游戲,所以在國內格斗游戲界,簡直是人人都玩過。說它爛,是因為bug多不勝數,角色平衡性很差,格斗游戲最忌諱的無限連很多人都有,而且使用難度都不高,一款格斗游戲,只需要在一開始中一拳,對方就可以丟搖桿了,還電子競技個屁啊?你自己表演吧。空中防御又太無解,很多人的指令投失敗無責任,某些人的大招無敵等等設計之初就埋下的缺陷。哪怕是現在依然有龐大人群在關注97,但是97的對戰基本靠玩家談好的約束來進行,比如不許裸殺,無限連不許重復,bug震不許用,隱藏人物只許用中間3個等等,約定俗成的規矩來進行對戰,但是畢竟是毫無約束力的規律,不管哪款格斗游戲都不需要裁判去判斷哪些動作是犯規的,輸贏電腦來決定,但是97卻需要雙方去遵守規則或者需要裁判才行,還有的人無視這種規律,甚至引發真人快打的,所以說97確實爛
KOF95可以算是充滿了SNK格斗游戲魅力的作品,雖然是3V3的格斗游戲,但也能當做1V1的格斗游戲進行游玩。角色的攻防對比全系列都算得上是全面,都能上場一戰,不至于像后來出現性能失衡,基本只有強角才能登場的情況。
可能對于從97才開始接觸KOF的玩家來說,95算不上成熟的KOF作品。但是實際上截止2017年9月,家用機和街機的實體銷量(單位:百萬)均遠遠高于XIII。家用機0.89的全球銷量,高于XIII的0.63的全球銷量,機臺版的吃幣率更是遠遠將XIII甩在身后。在95誕生之后的十多年中,日本每年都有舉辦KOF95的比賽。
精雕細琢的畫面,整個大蛇篇中最多的過場動和最多的戰斗場景, 爽快的打擊感,角色之間也有不錯的平衡度,連招多且難度不大。95可觀的傷害也讓玩家更加謹慎,一個失誤就有可能告負,即使在短短幾秒內解決戰斗也毫不奇怪,(95玩的就是心驚肉跳....)可玩性極強。
98系統可以說是96+97的完全成熟品。在游戲流暢度上有著明顯的提升,更加追求暢快淋漓的戰斗,普通技-特殊技-必殺/超必殺技的連技變得更容易使用,指令投增加了抓空的設定,取消出招簡化指令,使系統平衡性也達到了系列最高水準。畫面也重新回到了96時的那種明快,場景也恢復到95時期的9個場景,收錄了從94-97除96BOSS隊,香澄,影二和Goenitz之外的所有角色。首次加入了隨機角色的功能。EX模式的四種跳躍和閃避反擊的回歸,讓95之后就沒在接觸KOF系列的玩家重新將目光聚焦到98上,另外還追加了前沖(跳)中可以使用特殊技的設定,讓一些角色在EX模式下可以發揮更恐怖的戰力。
唯一瑕疵就是部分角色性能明顯過分...但98仍然是KOF這個系列中非常精良的作品,也是舊SNK時期最后的輝煌
拳皇游戲是很多玩家心目中最經典的一款格斗游戲。從拳皇的94版本開始,一直到現在的14,間隔已經有二十多年了 ,時間過的是真的快。每個版本都有其不同的特點,那么眾多版本當中哪一部才是巔峰之作呢?
拳皇94的版本,是拳皇游戲最早的一個版本,現在看起來94版本只能說是拳皇游戲的雛形,各種問題也是非常的多。讓玩家們真正認識拳皇,喜歡上它的是95版本,那也是八神第一次登場的版本。不過如果沒有拳皇94版本,怎么會有以后一個一個完善的版本呢。在當初很多游戲制造廠都在制作格斗游戲,而SNK用自己新穎的想法,奠定了拳皇在格斗游戲中的市場,就是把公司名下的游戲角色加在一起,這種類似大亂斗一樣的設定也是得到了當時年輕人的喜愛。
拳皇97的版本,是熱度最高的一個版本,當初風靡大街小巷游戲廳的一個版本。拳皇97之所以讓玩家們這么喜歡,一是在當時巔峰時期的SNK對它的宣傳力度,更是97版本的故事情節起到了至關重要的作用,大蛇的出現把整個故事推向了高潮。拳皇97不僅把前面版本的故事做了一個不錯的總結,同時也引出一部亂斗+三部故事的拳皇制作模式。在之后出的版本,雖然都有自己的故事情節,但是都沒有逃離大蛇的范圍。而97在國內也是普及度最高的版本,至今仍然是熱度最高的。
拳皇98這個版本也是玩家們喜歡的一個版本,不過玩家們對他的喜歡,大多是建立在97版本的基礎上的,眾所周知97版本是拳皇游戲中BUG最多的一個版本,游戲的平衡性很不好。而98版本和97版本在系統模式上是很相似的。拳皇98從玩家們的反響上得到的結論就是98版本在角色平衡性上還是比較平衡的,不像97的強弱那么分明,所以98版本是在競技性平衡上,最巔峰的一個版本。
這個版本的拳皇最讓玩家們頭疼也是最具有挑戰性的就是BOSS了,BOSS伊格尼茲是玩家們公認最強的一個BOSS了,我記得當初玩的時候打真zero的時候都很難,打伊格尼茲更是難上加難,也是正因為如此,讓很多愛挑戰的玩家們喜歡上了這個版本。
謝謝。
不邀自來。
今天(8月2日)SNK在官方Twitter上宣布,他們將推出一款全新的NEOGEO新硬件,這也將是SNK繼NEOGEO mini后推出的新機型。據SNK的官方介紹,本次的新NEOGZEO硬件將充滿現代設計,帶給玩家們非凡的游戲體驗,并且本硬件還可以與NEOGEO mini進行聯動。
?
“新一代的NEOGEO硬件將在NEOGEO Mini后推出。
全新硬件將融合現代設計理念,讓玩家們感受到非凡的游戲體驗,你甚至還能將它與NEOGEO Mini進行聯動,這款新硬件將會帶給你一段從未體驗過的NEOGEO之旅。”
1990年推出的NEOGEO主機
NEOGEO Mini
NEOGEO是由SNK在1990年推出的家用機,雖然價格在當時非常昂貴(650美元),但因為SNK深厚的游戲陣容(《拳皇》、《合金彈頭》、《侍魂》、《月華戰士》…),依然受到了很多玩家的歡迎。
謝邀
這個問題我們要從兩個角度分析:
復古游戲機
創新游戲機
任天堂的FC紅白機可以說是拯救了電子游戲產業的一款游戲主機,也是無數80后、90后的啟蒙游戲主機。這款劃時代的游戲主機具有非同尋常的意義。任天堂在2016年推出了經典的FC紅白機的復古版FC mini。內置了諸如《超級馬里奧》系列、《忍者龍劍傳》系列、《塞爾達》等一系列經典游戲的FC mini,一經推出便暢銷全球。由于這款游戲主機承載了太多人的童年回憶,供不應求導致FC mini一度脫銷,原價60美元在eBay上被炒到平均230美元,無論是任天堂還是中間商這次都憑借復古經典游戲機賺的盆滿缽滿。
商人的嗅覺是敏銳的,在看到玩家兒時的經典回憶蘊藏著強大的購買力后,不少商家開始效仿FC mini的銷售策略,紛紛開始復古起自家的游戲主機。隨后便出現了任天堂的SFC mini、SNK的NeoGeo mini、索尼的PlayStation Classic、科樂美的PC-E mini、以及世嘉將要推出的MD mini。市面上一下子刮起了一股復古風潮,甚至連電腦領域也推出了PC Classic想要插上一腳。
這些復古游戲主機都有一個非常明顯特點,那就是都內置了一定數量的游戲。在不支持網絡與不支持連接任何一種外部儲存設備的限定下,這意味著玩家只能玩復古游戲主機里面內置的游戲(破解是后話,本篇不多說)。現在在電腦上找到這些復古主機對應的模擬器并不是一件很難得事情,而且模擬器還具有原本主機不具備的很多功能,甚至模擬器在某些方面的優化還要優于原版主機。在排除掉電腦連接復古主機的手柄這一“不方便”的理由后,想來想去玩家會去買復古主機的原因也就剩下“情懷”了吧。
到此,以上就是小編對于侍魂技能點重置的問題就介紹到這了,希望介紹關于侍魂技能點重置的3點解答對大家有用。
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