2024-12-14 14:18:02 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于爐石對決模式英雄技能的問題,于是小編就整理了4個相關介紹爐石對決模式英雄技能的解答,讓我們一起看看吧。
爐石傳說換英雄技能方法:
1、大家都喜歡的圖哈特:圖哈特是這次新的卡牌當中的一個橙卡,可以替換我們的基礎技能(因為是中立的隨從)所以每一個職業都是可以用的,他會升級我們本來的技能,打個比方吧,比如戰士本來是2點護甲,用了它!一下子變4點!
2、變成大螺絲:管理者這個隨從,也可以改變我們的技能,一樣是所有職業都可以使用的中立的卡牌,不過技能只會變成大螺絲的技能哦,而且我們的人物也會變身成為大螺絲。
3、變成大王:大王大家都不陌生,術士的專屬的橙卡,沒錯啦,專屬術士的,其他職業是沒辦法使用的,和管理者有一個類似的地方,就是會替換英雄,不過大王的是戰吼,管理員的是亡語哦。
詳細說明
1、圖哈特對每個職業的設定都是不一樣的:在我們使用圖哈特的時候,每個職業的變化是不一樣的,所以用圖哈特的時候,可以嘗試修改一下卡組的思路,比如圣騎士,會多召喚一個隨從,那么組建一套以鋪場為主的卡組會更加好一些。
爐石傳說對決模式中不能使用雷諾的原因可能是因為他的技能和卡牌效果過于強大,可能會破壞游戲的平衡性。
雷諾的技能“不朽的法術”可以為玩家提供一張法術牌,而他的卡牌“不朽凈化者”可以為玩家的生命值和護甲值進行恢復,這些能力可能會讓他在對決模式中變得過于強大,甚至對游戲的公平性產生影響。因此,為了保持游戲的平衡性,爐石傳說可能決定在對決模式中限制雷諾的使用。
要在國際服爐石中和好友對戰,首先雙方需要在游戲中成為好友??梢酝ㄟ^添加好友的方式,在游戲中搜索對方的戰網ID并發送好友請求。
確認成為好友后,雙方可以在好友列表中找到對方,并選擇與其進行對戰。
在對戰界面中,可以選擇使用自定義的卡組進行比賽,或者選擇使用游戲內的預設卡組進行挑戰。通過這種方式,就可以和好友進行愉快的爐石對戰了。
這個腦洞開得不錯!眾所周知,在競技場中戰士的英雄技能是最廢的,因為只能護臉,對場面幾乎沒有任何幫助!題主的意思應該是讓戰士的技能更具有實戰性,對場面有幫助!不過如果按照題主的意思,使一個角色獲得兩點護甲,那它豈不是完爆牧師的技能!護甲和血量的價值基本等同,但角色的血量是有上限的,牧師不能恢復的血量超過其本身血量上限!但護甲卻沒有上限!這樣太不平衡了!
不過,腦洞既然開了,就按這個思路開下去,我的想法是不如戰士的技能改為使一個角色獲得一點護甲!
與牧師相比,牧師恢復2血,但不能超出血量上限。戰士增加1甲,但無視血量上限!值得注意的是,給隨從加1點護甲,但不能提升血量上限,護甲正好被打掉后,隨從不是受傷狀態!恢復類技能對其無用!這樣的話各有優勢和短板!算是相對平衡吧!
與法師相比,同樣是2點法力值,一個打1,一個加1,也不會失去平衡!
與其他6職業相比,也算是相互制約,不算突出也不算無用!
這是我的一點不成熟的小想法,大家覺得如何?歡迎指正!
假如爐石傳說中的戰士改成使一個角色獲得兩點護甲,會發生什么情況呢?
我覺得這要分情況考慮。
很多游戲對護甲是嚴格控制,對隨從的護甲往往是只能持續一個回合,如果戰士的技能效果也是這樣的話,對隨從的幫助是很有限的,相當于臨時的生命值加成,還留不住。這樣改動似乎只適合與對手交換場面使用,意義不大。
如果隨從的護甲可以留存的話似乎還不錯,相當于變相的給隨從增加了生命值,還不吃限定生命值的效果,對于快攻型的戰士卡組,給自己疊甲還不如給隨從疊個甲,穩定住場面,這樣是很不錯的。
不過這樣對于戰士來說可能真的有些過強了,buff型技能很容易滾雪球取得勝利,海盜戰可就在眼前了,很猛吧!要是再來個加2血的buff,我想誰也不敢說一定頂得住吧!
所以我覺得對戰士這樣的增強勢不能給的,給了是容易出問題的!
到此,以上就是小編對于爐石對決模式英雄技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于爐石對決模式英雄技能的4點解答對大家有用。
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