2023-12-24 20:07:11 8787游戲網 閱讀量(0)
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1、dnf的力量對于游戲里的物理職業有很大提升,可以提高物理職業的傷害,它分為百分比跟固傷職業,百分比職業傷害跟力量跟物攻有關,固傷職業是跟鍛造和力量有關。1點力量等于3-5攻擊力,一點物理攻擊大概等于8-3點面板。
2、力量的提升可以增加物理攻擊,在不考慮精通和buff的情況下,有以下公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊*(1+力量/250)+武器強化無視攻擊,其他屬性作用如下:攻擊速度:以x%更快的速度進行物理攻擊。
3、其中,1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊;1點力量等于3-5攻擊力,1點物理攻擊大概等于8-3點面板。
4、這跟你力量基礎有關系,力量影響基礎物攻轉化為面板的比。計算如下:(1)、1點力量等于3-5攻擊力,一點物理攻擊大概等于8-3點面板。(2)、1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。
1、DNF每提升100力量技能提升300點傷害。1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊傷害物理攻擊=武器基本物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化。
2、其中,1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊;1點力量等于3-5攻擊力,1點物理攻擊大概等于8-3點面板。
3、現版本平均水平大概有1500力量,也就是能提升5左右面板。通常情況下增加2點力量相當于增加1點物理攻擊力(附魔卡上的+xx攻擊力而不是面板上經過力量放大的的)。
1、首先亮公式:最終傷害(這個傷害是不考慮怪物情況的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固傷)*面板*傷害加成1-1:技能基本百分比。這個是基本傷害。技能基本百分比或者固傷呢,就是你的技能上顯示的傷害面板乘以你的技能倍率。
2、點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。物理攻擊=武器基本物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化。
3、大致的算法是,固定力量傷害是每增加250點力量,你當前的固定傷害數值增加一倍,比如你固定傷害是100的話,那么你250力的話就是100的固定傷害傷害。500力的話就相當于200的固定傷害,750力就是300的固定。力量提升的是這個。
4、固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。
1、dnf狂戰附魔獨立好還是力量好?力量加獨立,力量,獨立也曾強力量。物理攻擊不用管,狂戰士固定傷害,也就是說,下掉你的裝備,傷害也是一樣的,除非平砍,不然技能都固定傷害,力量和獨立都點。
2、力量。因為你要是堆物攻的話。隨便帶把加13的鈍器。攻擊可以很好了。但是力量就不一樣。他的作用可以讓你得到多方面。所有堆力量。個人建議。
3、對狂戰而言,力量比獨立攻擊重要,而獨立攻擊比屬性強化重要。原因很簡單,狂戰技能分為百分比和固定傷害對力量對兩者均有加成,而獨立攻擊只對固定傷害有加成。
4、點力量=2點攻擊力 攻擊力分為攻擊力與固定攻擊力2種,攻擊力與物理攻擊力or魔法攻擊力(武器強化),力量或者智力相關;固定攻擊力只和力or智力相關。
1、力量,這個是絕對的,智力是加魔法攻擊,可是大槍任何技能都是物理的。加力量的不容置疑的 。
2、選加力量裝備,大槍靠技能吃飯,而大槍的技能都是固定傷害,經過自己的實驗,力量對大槍技能的攻擊傷害有加成作用,大概的話每點力量能提升0.25%的攻擊力,也就是說很多40力量增加10%的攻擊力。
3、大部分職業都是建議智力比力量高,在這種情況下,使用智力增幅可以進一步提高角色的傷害輸出。然而,有些職業并不是這樣的情況,例如重炮、銀月等職業就需要力量比智力更高。
4、這個推薦加技能,大槍的力量跟智力對傷害輸出的影響不大。大槍這個職業的技能大部分都是固定傷害。而他,就是一靠技能混飯吃的。
1、所以在DNF中不必盲目的追求高強化,某些職業比如柔道家,契約型的召喚,輔助型圣騎士等等的攻擊力和自身的力量,智力,體力精神力有關,提升力量和智力等屬性比高強化更明顯。而某些非固定傷害的職業提升武器強化比屬性明顯。
2、但是就目前等級的武器,絕不可能抹平。1點武器攻擊的作用甚至高于2點力量的作用。
3、例如漫游的自動反擊,并不是霸體,但是白手的猛龍最后一擊卻無法令他浮空。 時裝的硬直是加防御硬直的,對連招沒有幫助。如果你想讓對方緩不過來,建議買加硬直的武器,而不是裝備,包括時裝。
4、固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。
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