2023-12-22 23:09:50 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
今天給各位分享大唐技能增加傷害的知識,其中也會對大唐技能加多少傷害進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
1、如果是一樣傷害的大唐,比如大家都是1500基本傷害。
2、防御/靈力:根據(jù)人物的加點和防御屬性,遭受傷害相比25修煉多10%以上。如果你是血耐DT,而且裝備屬性加成好的話,比例會稍減小。如果是尸體DT則承受更多傷害。特別是遇到暴擊時效果更明顯。
3、任務的時候差距能看到少許差距,很小。pk的時候看對方防御跟你的差多少而定,屬性相差不大修抗都差不多的時候問題就出在五行克制了,被克制的時候差距特別大。
1、首先想要了解大唐官府十方無敵155到180這25級的技能傷害,現(xiàn)將等級提升至155級。
2、命中技能150到180,+50出頭傷害。傷害175到180差不多25傷害。
3、凌波城150技能點一下加400傷害。凌波城150技能任務裝備的在1600,有性價比的是1800傷害的,可以減少100傷害,加體耐,難度任務副本才能扛得住。凌波城技能160到180可以加50左右傷害。
1、裝備,武器在自己能力范圍內,找初始傷害和命中高的,可以增加基礎傷害,頭盔和武器要盡量往高等級鑲嵌太陽石或者紅瑪瑙,鎧甲和武器弄附加屬性力量的。
2、加傷害也可。坐騎全力,衣服也要加力的,乾元丹也要點那些增加命中或者傷害的。還有就是修了,在人物屬性上是看不到滴,只有輸出的時候才看的出來。一級增加總傷害的百分之一,二級百分之二,慢慢增長。
3、首先,你要把技能點到79級,除了回門技能和神兵圖鑒以外。其次,傷害方面,買一把總傷在380左右的武器,弄個滿瑪瑙的頭盔,基本上你的人物傷害就能在1000+以上了。
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