2023-12-24 09:42:51 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于龍之谷賢者技能的問題,于是小編就整理了5個相關介紹龍之谷賢者技能的解答,讓我們一起看看吧。
個人認為“祭司”這項職業更強!祭祀司作為《龍之谷手游》1中最重要的輔助職業,擁有著不錯的恢復技能,能夠在隊友最危險的給予幫助。
在《龍之谷2》中,祭祀司在保持了他原有功能性的基礎上應有的奶量,進一步的增加了其恢復能力,但是同時又增加了他的輸出(同時可以使用圣徒和雷神的技能),并且可以提供一定程度有效的控制,是團隊的堅強后盾。
還有一點就是,由于其他職業無敵技能被削弱,就能夠更好的體現出祭祀在團隊中的恢復作用。
一轉祭祀,二轉圣徒。當然牧師一系都會加血,祭祀有兩個加血技能,賢者有一個(和祭祀重復),當然還要加血技能加點高,如果想多加血,就多學一個技能“治愈之手”,這樣兩個加血技能都就變成大范圍的技能了。
龍之谷里的硬直有兩種意思:一個是角色屬性,一個是技能特效 通常情況,角色的這種屬性和眩暈一樣,不太被龍之谷重視,就是再高再低,對pve和pvp都沒特別大的影響。
而技能效果,就是在完善模式下,我的某個特定技能自帶硬直,使用的時候可以強制讓對方被打出硬直效果。
硬直的效果是: 敵人硬直后即有一段時間處于僵硬狀態,不受自己控制;還有同樣釋放技能時候,如果沒有額外增加硬直或者霸體狀態的技能,硬直可以打斷對手技能。 先說屬性硬直: 硬直是龍之谷游戲中角色的一種屬性,對應的有硬直數值和硬直抵抗數值: 硬直屬性數值越高,攻擊時使敵人硬直的機率越大,對象的抵抗力越高,機率越低。 可以通過裝備帶有硬直力的裝備來獲得該屬性值。
硬直抵抗數值越高,被攻擊時候的后仰程度,起身速度,被攻擊后恢復行動的速度會變快,而且釋放技能時候有無視對手干擾的能力。 再說技能特效: 不管你給自己角色堆了多少硬直的屬性值、硬直抵抗的屬性值,特定的某個技能會讓對手強制被硬直,比如劍皇的重錘,法師的右鍵,戰神的踐踏等等,都可以讓對手強制被后仰。
后仰的時候再接一個普通攻擊,對方就會倒地,方便技能連招,pvp勝利。 那么相對應的硬直還有個說法叫做霸體,技能特效不僅讓對方強制后仰,還可以保證自己不被打斷,比如戰神的飛行沖擊,霸體特別高,基本沒有別的職業可以打斷這個技能,用來pvp硬抗是非常有效的。 龍之谷硬直比較高的職業(本身屬性就偏高,技能大多帶硬直效果):男職一般硬直都比較高,其中最硬的就是戰神,賢者,烈。
女職相對來說硬直偏低,尤其是法師和蘿莉、舞娘。硬直屬性,也可以算作職業優勢的一種區分。
微操好的玩家可以在pvp中巧妙應用好硬直技能,躲技能、打斷、連招,充分享受pvp樂趣。 注意:硬直和硬直抵抗跟加傷減傷沒有任何關系。
初始職業:一轉-二轉①和②
法師:魔導師-黑暗女王和時空領主
元素師-冰靈和火舞
戰士:戰神-狂戰士和毀滅者
劍圣-劍皇和月之領主
弓箭:箭神-狙翎和魔羽
游俠-影舞者和風行者
牧師:祭祀-圣徒和雷神
賢者-十字軍和圣騎士
學者:工程師-機械大師和重炮手
劍圣
特點:靈活性強,逃脫技能多,后期爆發力強,技能連續性一般,技能CD時間偏長,攻擊力低.
就以上特點而言,很明顯就是大家所說的"游擊"隊.
戰神
特點:超級盔甲極強,攻擊高,技能連續性強,生存能力一般,靈活性差.
這可以看出戰神比較適合找"杰森.斯坦森"做代言,是標準的"硬漢".
箭神
特點:攻擊距離極長,掃地技能多,攻擊力中等,控制能力一般,生存能力差,技能連續性差.
箭神注定是一個沒有寶寶的"劣人".
游俠
到此,以上就是小編對于龍之谷賢者技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于龍之谷賢者技能的5點解答對大家有用。
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