2024-01-01 19:45:53 8787游戲網 閱讀量(0)
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一,先說說雙手蠻子的優缺點吧優點:1,省錢,不需要盾牌,只要一把雙手武器,雙手武器依然比單手便宜很多,而且不要盾。由于攻速較慢,不用考慮擊中回血。
廢話不多說先上自己屬性圖,此為單手武器不帶盾,帶女巫,吼抗后的屬性、被動選擇,主手武器見上圖首先申明,本帖主要討論武器雙手雙持的選擇,并且考慮性價比,土豪雙持2把1200dps武器可以不看。
寂滅蒼天作為暗黑3的老鳥回答你的問題:蠻子作為唯一一個只要EHP和吸血合格了就可以盡情撐DPS的職業,必須是他的強大之處。
現在響應號召發篇關于HC煉獄的帖子,基本算是隱退作了,之后要忙論文和工作的事情,玩得會比較少了。樓主用野蠻人7月16日SOLO掉了煉獄大菠蘿,但是沒有全清任務。
暗黑破壞神3野蠻人最強玩法如下:首先野蠻人選擇雙手旋風。然后目前國服的野蠻人天梯第一為 其心亦浩然 他使用的玩法為荒原祖父痛風。
基礎配裝 “5+3”即是佩戴皇家華戒搭配上5件廢土套和3件不朽套的組合,出廢土套完整套裝獎勵以及不朽套無限賽亞人的獎勵。其中不朽武器和腰帶是必帶的,另外一件不朽裝則根據屬性優劣來和另一件廢土裝舍取。
野蠻人旋風斬技能加點:在武器選擇上就要在主手選擇斧子或者錘子了,目的是為了增加暴擊。而如果你舍棄了戰斗暴怒(一觸即發),副手搭配一把重型武器,用來提供怒氣的恢復速度。
旋風轉耗怒系統的改良。雙手玩旋風不再坑爹。雙手跑酷成為可能。 強度系統的引入讓怪血量大幅增加,傳統雙旋風的效率已經不能滿足蠻子們的需求。撕裂的加入已經是大勢所趨。雙手蠻子dps高,用撕裂比雙持有巨大優勢。
1、在開荒過程中可以加1的跳躍,越過障礙之類的比較有用,還能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳躍攻擊沒什么加的必要。戰嚎技能可以加1點,在殺BOSS時候用,先吼一下降低BOSS的防御殺起來更加輕松。
2、屬性加成:力量敏捷到夠穿裝備,其余全體力。
3、旋風武器支配20(劍或斧)、戰斗指揮戰斗體制大叫加速自然抵抗1,其余加鐵布衫。狂亂型:狂亂雙手揮擊嘲弄武器支配20(劍或斧)、戰斗指揮加速自然抵抗1,其余加戰斗體制。
4、雙吸可以靠戒指、頭盔、手套加;武器的話IAS是最重要的屬性,再次傷害能接受就可以了。暗金劍比較 多,缺攻速打孔鑲13#;后期有光之軍刀。高級符文之語屬性當然好,不過刷起來比較累。
5、野蠻人是最優秀的戰士。生命有明顯優勢,1點體力4點生命,而且有專門的技能提升生命上限;防御有明顯優勢,大叫和皮膚硬化兩個屬性大幅度提高了防御。旋風這個技能,更是獨一無二的近戰范圍殺傷。
6、概況 就是主修專心,加滿相關技能。另外,野蠻人的天然優勢——吶喊也不能丟掉,可以極大增強安全性。戰系職業不像法系那么缺技能點,可以犧牲技能點加高防御技能來做到攻防兼顧。
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