2023-12-26 04:36:24 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于小魚人技能加點的問題,于是小編就整理了3個相關介紹小魚人技能加點的解答,讓我們一起看看吧。
小魚人的加點原則遵循主E副W,最后點滿Q,有R點R的原則。一般在對陣長手型中單時,一級建議學E技能,可很好地規避一定傷害,從而保證血量不被消磨太多。而對陣物攻型中單時,一級可學W技能,便于補兵。
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?【電刑】:提升小魚人的輸出能力;
加點順序可以根據小魚人手游的職業特點和個人的玩法偏好來決定。以下是一種常見的加點順序建議:
1. 主動技能:優先提升主動技能,以增加技能的傷害和效果。這樣可以在戰斗中更快地擊敗敵人。
2. 被動技能:之后加點被動技能,以提升自身的屬性和效果。被動技能通常會增加小魚人的生命值、防御力、暴擊率等屬性,提高生存能力和輸出能力。
3. 輔助技能:最后加點輔助技能,以增加小魚人的支援能力。輔助技能通常包括回復生命值、增加隊友屬性、解除負面狀態等效果,提高團隊的整體戰斗能力。
需要注意的是,加點順序也可以根據具體的游戲版本和更新進行調整,建議玩家根據游戲內的提示和自身的實際情況來進行決策。此外,與其他玩家的交流和參考也是獲得更好加點順序的一種方式。
在小魚人手游中,加點順序可以根據個人的游戲風格和策略來決定。一般來說,可以優先加點提升小魚人的攻擊力和生存能力,例如先加點增加攻擊力和技能傷害,然后加點提升生命值和防御力。
此外,還可以考慮加點提升小魚人的移動速度和技能冷卻縮減,以增加其機動性和連招能力。
最后,根據游戲進程和對手情況,可以靈活調整加點順序,以適應不同的戰斗需求。記住,加點順序應根據個人喜好和游戲情況來決定,不同的加點策略可能會帶來不同的戰斗效果。
1.前期對線期玩法(6級前)
由于小魚人手比較短,因此在一級對線時基本上都是處于抗壓。因此,前期小魚人應避免被過多消耗,如果面對長手中單英雄時,可選擇放線補塔刀,等待三級強勢期的到來。
另外,小魚人前期技能的加點也是有講究的,在面對長手型消耗中單時,比如光輝、發條等等,一級學E技能是必備,三技能的跳躍和滯空效果可用來躲避技能和進行位移。在面對短手型中單(物攻型英雄)時,比如劫、亞索等等,建議大家一級學W技能,可協助補刀和進行換血。
到達三級的小魚人強勢期就已經到來,可通過Q+W+E的連招方式幾乎無傷來消耗對面血量,當然為了確保傷害最大化,可通過Q+A+W+A+E+A+點燃的連招方式來尋求擊殺。
2.中期游走支援玩法(6級后)
小魚人在達到6級后就擁有了不錯的秒人能力,在對線期沒有好的擊殺機會時,應盡快清線,利用游走支援來幫助隊伍打開局面。
(1)R+Q+A+W+A+E+A:這套連招的起手技能為R技能,R技能釋放距離較遠且自帶減速和擊飛效果,可限制敵人的移動速度,便于小魚人接近敵人。后續接上Q+A+W+A的技能連招最大化傷害,后手留E技能用來追擊敵人,以防敵人使用位移技能逃跑。
(2)Q+R+E+A+W+A+Q:這套連招的方式適用于R技能最大施放距離無法接觸到敵人,可利用Q技能借助小兵或野怪作位移,再施放R技能達到出其不意的效果,后續接Q+A+W+A的最大化傷害連招。
3.后期團戰玩法
小魚人的定位本身就是法術刺客,擁有不錯爆發傷害的小魚人打團自然要以限制對面C位輸出為核心。而要想切到對面的C位,雖然小魚人擁有一定的位移技能,但受限于打輸出需要近身消耗的影響,先手使用E技能接近敵人會導致小魚人在被集火時難以脫身。因此,選擇進場的時機和團戰站位就非常有講究。
到此,以上就是小編對于小魚人技能加點的問題就介紹到這了,希望介紹關于小魚人技能加點的3點解答對大家有用。
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