2024-09-16 07:57:02 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于老版本妖姬技能的問(wèn)題,于是小編就整理了6個(gè)相關(guān)介紹老版本妖姬技能的解答,讓我們一起看看吧。
英雄名稱 詭術(shù)妖姬
英雄稱號(hào) 樂(lè)芙蘭
體力值 3
魔印:出牌階段,你使用【殺】造成傷害后,將這張【殺】置于該玩家的判定區(qū),你再次對(duì)該玩家造成傷害時(shí),移除這張【殺】,該傷害+1(此傷害不能再發(fā)動(dòng)【魔印】);回合結(jié)束時(shí),移除所有角色判定區(qū)的【殺】。
迷蹤:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌發(fā)動(dòng)以下技能之一,1、你與其他角色計(jì)算距離時(shí)-X。2、其他角色與你計(jì)算距離+X。(X=你的已損失體力值+1)
重施:出牌階段限一次,你可以將一張紅心花色的牌當(dāng)做你上一張使用的基本牌或者普通錦囊牌使用或者打出。
1. 有傷害。
2. 妖姬分身技能在游戲中可以造成傷害,因?yàn)榉稚砜梢怨魯橙瞬⒃斐蓚Γ@是技能的設(shè)計(jì)初衷。
3. 妖姬分身技能的傷害取決于多個(gè)因素,例如技能等級(jí)、妖姬的裝備和屬性等。
在游戲中,玩家可以通過(guò)提升技能等級(jí)和提升妖姬的裝備來(lái)增加分身技能的傷害輸出。
此外,玩家還可以通過(guò)選擇合適的技能組合和戰(zhàn)術(shù)策略來(lái)進(jìn)一步提高妖姬分身的傷害效果。
沒(méi)有傷害
1.妖姬被動(dòng)的分身的控制按鍵是ALT鍵,在血量降低到最大生命值的40%之后妖姬的分身就會(huì)出現(xiàn),玩家此時(shí)按下alt鍵,之后操作鼠標(biāo)就可以控制分身移動(dòng)。
2.需要注意的是妖姬的分身是無(wú)法釋放技能并制造傷害的,雖然這個(gè)分身可以進(jìn)行普攻,但是普攻是無(wú)法造成任何傷害的。
沒(méi)有
妖姬的分身沒(méi)有傷害,但是可以說(shuō)是一個(gè)神技,他可以給你1s左右的無(wú)敵時(shí)間,并且干擾對(duì)手的視線,生存率大大提高,玩的好的話可以故意騙技能然后反殺,還是很厲害的。
妖姬的分身沒(méi)有傷害。被動(dòng)技能:亂花迷眼【鏡像】:樂(lè)芙蘭生命值低于40%后 將立即潛行0.5秒隱身完畢時(shí)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)鏡像分身 分身不會(huì)造成傷害 最多持續(xù)8秒每分鐘只能觸發(fā)1次
通過(guò)2技能移動(dòng)瞬移位置對(duì)方臉上,再放E技能。
妖姬E技能是指向性技能,所以有經(jīng)驗(yàn)玩家都會(huì)躲在小兵后,可以避免被妖姬E技能鎖鏈住。可以通過(guò)妖姬W技能到敵方臉上,在QE瞬間釋放,可以確保準(zhǔn)確鏈住對(duì)方玩家。
藍(lán)色妖姬的前兩個(gè)小技能不怎么樣,大招賊牛逼。使用大招之后,你穿上的切爾西會(huì)冒出金光,這時(shí),你使用第一技能,就會(huì)又冒金光,又冒紅光,你的所到之處,寸草不生,更別講昆蟲(chóng)了!
不能暴擊。
因?yàn)樵祈斞У募寄懿⒉皇俏锢砉簦欠ㄐg(shù)攻擊,所以不會(huì)出現(xiàn)暴擊這一機(jī)制。
不過(guò),云頂妖姬的技能會(huì)受到法術(shù)強(qiáng)度的影響,因此提高法強(qiáng)是提高傷害的關(guān)鍵。
同時(shí),云頂妖姬的技能也可以觸發(fā)擊殺后恢復(fù)藍(lán)量的效果,所以使用技能時(shí)需要注意藍(lán)量的消耗和恢復(fù)。
妖姬連招技巧推薦
基礎(chǔ)連招技巧
1.對(duì)線連招:WQ穩(wěn)定觸發(fā)印記(W敵人Q觸發(fā)印記W回到原位),WQ(回身Q,可以利用Q小兵打AOE),WE(Q),反制突進(jìn)英雄的EQW。(5級(jí)有一個(gè)多蘭戒就可以收掉F6小怪)
2.單殺連招:雙位移連招WQRW穩(wěn)定觸發(fā)印記,用來(lái)對(duì)付有位移的敵人,雙鎖鏈WERE用來(lái)打出最強(qiáng)控制,這套連招缺點(diǎn)是對(duì)方會(huì)瘋狂甩技能反擊,用來(lái)對(duì)付爆發(fā)和反擊能力不強(qiáng)的敵人。
高級(jí)連招技巧
基礎(chǔ)連招技巧追求單方面地觸發(fā)印記打出高傷害,而高級(jí)連招技巧則是注重在打出高傷害的同時(shí)利用技能機(jī)制的技巧或換位思考來(lái)戲耍敵人。
1.EW的隱形與變向:EW連招的動(dòng)畫(huà)效果是在W之后使用的E,也就是說(shuō)在E出手之后馬上W敵人是看不見(jiàn)彈道的。
而EW的變向就是在E出手之后迅速W到另一個(gè)方面,E的起點(diǎn)發(fā)生偏移,但是終點(diǎn)鎖定你想要命中的敵人,這個(gè)連招可以用來(lái)躲避敵人的技能。
2.戲耍連招WRQ或WRE:利用R之后出現(xiàn)的分身,W過(guò)去對(duì)拼之后馬上施放RQ或RE,立刻出現(xiàn)的分身會(huì)讓敵人不好判斷,如果敵人的技能給了分身,那么妖姬的這波對(duì)拼就會(huì)以獲勝告終。
PS:分身出現(xiàn)之后可以自然走位或按S,演技要逼真。
到此,以上就是小編對(duì)于老版本妖姬技能的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于老版本妖姬技能的6點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話…
2025-02-07 17:57:03
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