2024-08-29 14:18:03 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于fgo愛醬技能的問題,于是小編就整理了2個相關介紹fgo愛醬技能的解答,讓我們一起看看吧。
一個fgo已經能讓那人肝硬化了,何必要再安利其他游戲了?再說對于資深fgo玩家是戒不掉fgo的。我都戒了五次了,全都都失敗。老婆不讓玩游戲,每次出差偷偷玩,回家就卸載。
我覺得安利他人首先要抓住的是安利對象的興奮點。
FGO玩家大多都是某些廚,比如角色廚,CV廚等等,只要抓住重點投其所好即可。
對于角色廚,即吾王廚、尼祿廚、紫發老..廚等等,找在公主鏈接中對應的同素異形體就行,如下所示
純——黑呆
真步——狄俄斯庫里
璃乃——茶茶
伊緒——金鉆頭
咲戀——夏綠蒂
妮儂——示巴
真琴——三藏
劇情就不吹了,這款游戲平衡真不錯,就隔壁陰陽師N卡 R卡其實并沒什么用,大佬的和螢草除外,但fgo后期還能將低星角色玩出花來,這點設計真不錯 安徒生 莫扎特 愛醬 大英雄隔別的游戲里早就低層分解先分的那種,在fgo里面他們也能成為大佬。
開篇閑聊
FGO作為一款已經在國內登陸了三年,即將迎來三周年的手游,人氣雖然無法與王者榮耀這些大手游相比,但在二次元手游中一直是占據很高的位置,此前迎上明日方舟的高峰期,這次三周年的CBA不知會吸引玩家入坑還是會勸退玩家,總之在我看來,fgo稱的上是一款好游戲,接下來讓我來說說理由。
個人觀點
一、耐玩性(劇情)
檢驗一款手游的好壞,關鍵要看玩家能在里面堅持多久,我個人玩過的手游也不在少數,大多數的手游都是前期瘋狂推進,到了一定程度就變成每天做完每日任務,慢慢積攢資源,成為了千篇一律的事情;而fgo不一樣,雖然也會有平淡的長草期,但是會很快推出新的活動,而且活動都是各種各樣,讓人會有一種持續的新鮮感,這也是我堅持了這么多天的一個重要原因。
從劇情的角度講,作為迦勒底的御主,會有一種深深的代入感,而且無論是活動劇情還是主線劇情,看的真的都是激動人心,在這里不得不夸贊一下蘑菇的寫作水平,第六章小貝肉身行走千年只為贖罪,第七章烏魯克永存于此,學妹在戰斗中一次又一次的成長,都讓我們切身體會到了劇情的魅力。
人物設定
在其他分星級有抽取系統的手游中,低星人物往往沒有任何作用,充其量是放在里面來減少你抽到高星人物的概率;而在fgo中,無論低星高星從者,在戰斗中都有很大的作用,而且從來不缺乏低星戰神,像大英雄,最近日服新出的陳宮,雖然星級低,但在實戰中卻異常的厲害,沒有弱的從者,只有不想用的御主。
fgo背后還有這fate這樣的一個大IP,無論是被動漫被吸引的人,或是半路出家的萌新,總會在游戲中找到適合自己喜歡的從者,這里有從古至今,從神話到現實,各種各樣形形色色的人物,各自性格的不同總會有新的火花激起。
結尾小結
在我玩的這么多手游中,fgo真的是唯一一個能讓我保持每日登錄還熱情不減的游戲了,雖然它的操作系統過于簡易與無腦,但也無法掩蓋它獨有的魅力,當然以上只是我個人的觀點,要想知道它是不是款好游戲,還得你自己親自上手才能找到答案。
我是迦勒底廣播站,一個喜歡fgo的簡單玩家。如果我的回答對你有所幫助,可以點贊或關注;如果你有更好的建議,可以私信我或者評論,這是你們對我最大的支持~謝謝~??
這款游戲的劇情好,但隨著劇情的深入,給人的驚喜可謂越來越大,有緊張刺激的戰斗,有令人淚目的羈絆,值得期待,不過難度也是越來越登天。活動劇情大部分以搞笑為主,有毒,看了會笑出聲。
這款游戲,它可以讓刺客有三張紅卡,也可以讓一個技能專門強化藍卡的從者有一個紅卡寶具,還可以讓一個滿級SSR從者的AOE寶具連被她克制的職階的兩萬血的小怪都清不掉,甚至可以讓輔助強到天上去,很多卡都是有用的。
綜上所述,我覺得它算是一個還不錯的卡牌游戲。
到此,以上就是小編對于fgo愛醬技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于fgo愛醬技能的2點解答對大家有用。
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