2024-10-21 07:03:03 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于卡薩丁技能削弱的問題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹卡薩丁技能削弱的解答,讓我們一起看看吧。
前言:目前游戲已經(jīng)更新到了s10的版本,相信很多的玩家都已經(jīng)開始了排位賽的沖分階段,在賽季剛開始的時(shí)候獲得一個(gè)好的名次,絕對(duì)是很多的高端玩家想要的一個(gè)成績。卡薩丁作為一個(gè)非常穩(wěn)定的英雄,只要在前期保證自己能夠發(fā)育,在中后期就有著Carry的能力,而且在現(xiàn)在版本中,卡薩丁受到風(fēng)龍的加持,會(huì)讓他的傷害大幅度提升,在后期大招很可能變成一秒CD。就在最近,他也是受到了一個(gè)小的削弱,導(dǎo)致他的勝率直線下跌!
卡薩丁勝率直線下跌
相信絕大多數(shù)的玩家對(duì)于卡薩丁這個(gè)英雄還是非熟悉的,卡薩丁是一個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)在比賽上的英雄,尤其是一些穩(wěn)健的后程發(fā)力隊(duì)伍,經(jīng)常會(huì)選用卡薩丁,卡薩丁在中單位置,只要能夠獲得穩(wěn)定的發(fā)育時(shí)間,就可以在擁有著兩件套或者三件套的時(shí)候直接發(fā)力,尤其是他的大招,在16級(jí)之后會(huì)變得非常的恐怖,疊滿層數(shù)CD傷害高,配合著其殺回藍(lán)的天賦,絕對(duì)能夠無傷讓他行走在團(tuán)戰(zhàn)之中。
就在版本剛更新的時(shí)候,卡薩丁更是成為了最熱門的重?fù)?dān),當(dāng)時(shí)由于風(fēng)龍能夠減少大招10%的CD,如果能夠拿下四條豐隆的話,在16級(jí)之后,卡薩丁的大招幾乎就是一秒一個(gè),疊滿層數(shù)的卡薩丁幾乎是無人能擋的。可能也是設(shè)計(jì)師看到了卡薩丁在中后期的能力,所以在最近的更新中也是對(duì)他進(jìn)行了一定的削弱,可是這次的削弱并沒有增加CD減少傷害,只是一個(gè)非常簡單的更改!
這一次官方的設(shè)計(jì)師將卡薩丁的移動(dòng)速度縮減了五,對(duì)于很多的普通玩家來說,5移動(dòng)速度應(yīng)該是不痛不癢的,可是也正是因?yàn)檫@5移動(dòng)速度,導(dǎo)致卡薩丁在韓服的高端局中勝率大跌,官方對(duì)于這次削弱的解釋,就是減少前期卡薩丁的混子狀態(tài),大家都知道,在六級(jí)之前,卡薩丁基本上是一個(gè)佛系補(bǔ)兵狀態(tài),一旦到達(dá)六級(jí)之后,就有了對(duì)拼的資本,而這5移動(dòng)速度,無疑是增加了前期的被gank率,一旦卡薩丁前期沒了,那么也就沒有后期了!
再見認(rèn)為
這一次卡薩丁的削弱,確實(shí)對(duì)于普通玩家來說是不痛不癢的,但是對(duì)于高端局的玩家來說五移動(dòng)速度是非常珍貴的,畢竟一雙鞋子才加多少移動(dòng)速度。所以現(xiàn)在卡薩丁的勝率出現(xiàn)了一個(gè)大幅度的下降,不得不承認(rèn),官方的這一個(gè)修改讓前期猥瑣發(fā)育的卡薩丁出現(xiàn)了很大的問題,很多的玩家也都希望官方能夠?qū)⑦@次修改取消,畢竟卡薩丁在前期還是非常弱的,如果再削弱前期就沒法玩了!
各位觀眾老爺們?cè)趺纯纯ㄋ_丁呢?
卡薩丁這個(gè)英雄大家應(yīng)該很熟悉了,作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的后期AP刺客,卡薩丁一直都是很多玩家非常喜歡的英雄。卡薩丁這個(gè)英雄有兩大特點(diǎn),一個(gè)是越到后期強(qiáng)度越高,另一個(gè)就是天生就對(duì)AP具有抗性。
首先是對(duì)AP的抗性,被動(dòng)能直接減少15%的魔法傷害,Q技能還能有一層魔法盾,這兩個(gè)機(jī)制就奠定了卡薩丁的基調(diào),那就是用來對(duì)抗AP英雄的,大多數(shù)AP英雄面對(duì)卡薩丁時(shí)是拿不到什么優(yōu)勢(shì)的,特別是現(xiàn)在AP刺客也變得有點(diǎn)弱勢(shì),隨著時(shí)間的推移,越到后期就越打不過。
另一個(gè)就是強(qiáng)勢(shì)期,由于裝備的緣故,卡薩丁是為數(shù)不多作為AP刺客,勝率是隨著時(shí)間增長而增長的英雄,大多數(shù)刺客都是到了后期就變?nèi)趿耍ㄋ_丁這個(gè)特性讓他能安下心來發(fā)育,只要裝備到了,那就是騎臉一套秒,敵人根本沒什么辦法。
克制方法
卡薩丁的克制方法有兩個(gè),一個(gè)是加快節(jié)奏,另一個(gè)就是選擇AD英雄。既然卡薩丁本身具有減免魔法傷害的效果,那我們面對(duì)卡薩丁時(shí)就可以選擇一些AD英雄,直接廢掉卡薩丁的被動(dòng)和Q技能,而且AD中單里有很多都是線上節(jié)奏很快,前期很強(qiáng)的英雄,這個(gè)又恰好能卡住卡薩丁前期很弱的時(shí)期,給他施加巨大的壓力,結(jié)合這兩點(diǎn),我們只要在遇到卡薩丁時(shí),選擇能在前期給卡薩丁施加巨大壓力的AD英雄,我們就會(huì)好打很多了。
克制英雄
克烈
我感覺不該刪除r閃或者削弱
因?yàn)樗陌l(fā)育期實(shí)在是太長了,還需要大量裝備支撐,只要前期被針對(duì)很難發(fā)育起來。而且這個(gè)版本很重視中野聯(lián)動(dòng),由于卡薩丁前期傷害太低,即使支援過來也無法打出太多傷害,而且還很容易沒藍(lán)給對(duì)面送上人頭。
如果卡薩丁中單,己方上野下都會(huì)有些難,因?yàn)榭ㄋ_丁前期沒有游走能力,注意敵方打野的同時(shí)還需時(shí)刻注意敵方中路。
被卡薩丁翻盤很氣,但是反過來想想,你在對(duì)線期欺負(fù)他的時(shí)候不也是很爽嗎?
其實(shí)就目前來說卡薩丁這個(gè)英雄已經(jīng)被砍的差不多了,因?yàn)槁殬I(yè)賽場(chǎng)以及版本的原因,導(dǎo)致卡薩丁這個(gè)英雄被捧到了一個(gè)不屬于他的位置。
這就導(dǎo)致路人局中很多玩家無腦選卡薩丁被虐,而在賽場(chǎng)上的卡薩丁只要到了16級(jí)就能隨意翻盤,力挽狂瀾。
這個(gè)英雄在S3時(shí)期非常的bug,當(dāng)時(shí)的禁用率高達(dá)93%以后的削弱性重做讓卡薩丁下了神探,一直到現(xiàn)在才重新緩過勁兒來。
他能夠重新火爆的原因也非常簡單,中路的英雄被砍了一圈了,這就導(dǎo)致卡薩丁能夠再度的站起來,屬于風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)。
如果說這個(gè)版本沒有卡薩丁在賽場(chǎng)上攪局的話,中路他這個(gè)地位應(yīng)該是給皎月的。未來版本的賽場(chǎng)中路還是會(huì)回到沙皇、飛機(jī)、三只手、卡爾瑪、露露這類英雄的掌控之下。
并且卡薩丁這個(gè)英雄也不是一個(gè)有很大操作空間的英雄,就6級(jí)以前來說卡薩丁完全沒有操作空間,只能慫著補(bǔ)刀,如果說路人局打野再選個(gè)弱勢(shì)打野,那么前期卡薩丁會(huì)過得非常難受。
另外就是卡薩丁這個(gè)英雄比較吃隊(duì)友,最難受的局就是你中路安安穩(wěn)穩(wěn)的補(bǔ)刀,對(duì)面中路也沒有怎么支援,然后隊(duì)友下路直接被打崩了。
快速的拆塔然后來中路強(qiáng)推或者說帶著峽谷先鋒直接撞中路塔。
以后卡薩丁就沒有什么太多的辦法了,因?yàn)樗旧韺儆谝粋€(gè)偏向于發(fā)育的英雄,下路塔被推,然后對(duì)面在中路找著打架。
這玩意兒一出來時(shí)就很bug,q帶沉默,r距離比現(xiàn)在遠(yuǎn)得多,還有其他技能數(shù)值也有不同程度的削減。所以玩到現(xiàn)在卡薩丁都是作為一個(gè)大后期英雄存在的。雖說路人局容易靠對(duì)線滾出優(yōu)勢(shì),遇到會(huì)玩的卡薩丁,脆皮體驗(yàn)感會(huì)很差。但現(xiàn)在職業(yè)賽卡薩丁升6后前期靠對(duì)線打出優(yōu)勢(shì)的基本沒有了。所以官方再次削弱的可能性并不大。
12.4號(hào)更新:新英雄削弱,征服者過強(qiáng)再被削,據(jù)說坦克版本回歸了,如何看待?
目前版本可謂是一個(gè)征服者的版本,有些英雄看起來像是一個(gè)法師,但是近戰(zhàn)貼身傷害爆炸非常無解。征服者被削弱,眾多熱門英雄被連帶。
目前版本大部分英雄都是可以佩戴征服者不管是法師還是上路戰(zhàn)士,原本征服者的真實(shí)傷害移除是對(duì)于部分上路肉坦英雄的福利。
這讓征服者更像以前的戰(zhàn)爭(zhēng)熱成了,不過偏偏就是這個(gè)自適應(yīng)之力讓征服者的定位變得比較模糊。原本設(shè)計(jì)師對(duì)于征服者的改動(dòng)是想在提升前期作戰(zhàn)能力的同時(shí)削弱后期的打肉能力。
同樣對(duì)于余震的改動(dòng)也是希望上路的前排英雄能夠再度回到上路,不再是單純的上路拼對(duì)線或者讓一些操作性英雄的滾雪球能力過于強(qiáng)力。
這個(gè)初衷本身是好的,不過玩家的游戲理解都變高了,這也使得征服者從上路轉(zhuǎn)到了中路,在目前版本不管是征服者卡薩丁還是說征服者瑞茲、蛇女都能打出非常不錯(cuò)的效果。
這也使得這類英雄的成型期提前了許多,拳頭在近期也是對(duì)于征服者進(jìn)行了緊急削弱。
征服者對(duì)于遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)時(shí)間進(jìn)行了降低,從原本的8秒變成了6秒。
回復(fù)效果也從15%變成了8%
這樣的改動(dòng)讓一些比較適合帶征服者的ADC非常難受,畢竟這個(gè)符文的改動(dòng)也對(duì)ADC有了一些提升,而拳頭為了削弱瑞茲蛇女這類法師,讓遠(yuǎn)程英雄很難再佩戴征服者。
到此,以上就是小編對(duì)于卡薩丁技能削弱的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于卡薩丁技能削弱的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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