2023-12-10 19:04:32 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于三國殺兀突骨技能的問題,于是小編就整理了4個相關介紹三國殺兀突骨技能的解答,讓我們一起看看吧。
游戲輪數就是從主公開始,當所有武將均行動一次后再次回到主公后稱為一輪。
游戲輪數就是從主公開始,當所有武將均行動一次后再次回到主公后稱為一輪。 兀突骨如果從未觸發過【燃殤】,則在自己行動16次后可獲得發動【悍勇】的資格。 這就是個添頭技能,發動頻率非常低,兀突骨這個武將最大的作用還是15體力。
三國殺新版兀突骨是15血武將,技能如下:
燃殤 :鎖定技,當你受到1點火焰傷害后,你獲得1枚“燃”標記;結束階段,你失去X點體力(X為“燃”標記的數量),然后若“燃”標記的數量大于2,則你減2點體力上限并摸兩張牌。
悍勇 :當你使用【南蠻入侵】、【萬箭齊發】或黑桃普通【殺】時,若你已受傷,你可以令此牌造成的傷害+1,然后若你的體力值大于游戲輪數,你獲得一個“燃”標記。
兩個技能都有負面效果,只要不受到火攻擊,兀突骨的體力優勢還是比較明顯,具體活幾輪,視情況而定。
曹節這個武將的技能,我想大家應該也有所耳聞。他的技能【守璽】對于殺有極強的防御效果。所以她在游戲中想要陣亡是非常的難。如果要把【守璽】技能用完,這個技能整整能發動13次。別人想要殺死曹節,也需要耗費13張殺。這么強大的生命力,也只有她一個武將這么特殊。
并且知道曹節技能的一些玩家也一定不會以她為攻擊對象,因為殺打在她身上的時候就像打中了空氣,體現不出絲毫的作用。所以【守璽】這個技能被稱為“輪回技”也無可厚非。
界周泰的技能仍然是【不屈】,它的防御效果和曹節幾乎不相上下。【不屈】技能在理想情況下,能夠判定13次。也意味著界周泰存在著13點隱藏的體力,想要擊殺界周泰就像想要擊殺曹節那樣困難。不過剛才我們說的都是理想情況下的界周泰,界周泰如果在實戰中,幾乎是不可能到達13是判定的巔峰形態的。不過能發動不【不屈】能七八次還是綽綽有余的。所以他的技能【不屈】,完全有能力稱得上是“輪回技”。
如果前面說曹節和界周泰擁有隱藏的十多的體力的話,那么兀突骨就是真真正正的擁有十多點體力。不過他在游戲中卻并不難打,因為火焰傷害會加快他的體力流失。不過一個會玩的兀突骨,在游戲前期一定是不斷地存牌,當手上擁有幾張閃和幾張無懈可擊的時候,火殺和火攻幾乎都做用不到在他身上。這個時候的他才是最難打的,因為想要硬生生的打15點傷害,簡直是天方夜譚。擁有多張閃和多張無懈可擊的兀突骨,也因此被評上了“輪回技”的擁有者。
三國殺里的極智是:兀突骨最高血柱沒人有意見吧,雖然技能挺負面的,但是不影響他血厚啊!陶謙遇到兀突骨估計都要開心的哭出來了,當然排老二的是董卓。并列第三的是6血的華雄和開局殘血的李零(李傕)。
血量最低:神趙云
雖然陶謙最低可以一血,但是我們本著公正公平的態度,踢他出局。別小瞧神趙云,神趙云的技能可是攻守兼備,2血防御可比那個孫笨強多了。
自殺最快:界魏延
不要和我說什么黃蓋,在我界魏延面前都是屁。我的自殺速度可沒有進牌的卡頓感,絕對讓你眼前一亮。一般刷到南南萬桃的界魏延會自殺一下,一般刷到閃閃閃閃電的界魏延也會自殺一下。
到此,以上就是小編對于三國殺兀突骨技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于三國殺兀突骨技能的4點解答對大家有用。
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