2024-10-30 12:43:32 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于英雄聯(lián)盟之上帝視角的問題,于是小編就整理了4個相關(guān)介紹英雄聯(lián)盟之上帝視角的解答,讓我們一起看看吧。
1.看自己第一視角,推敲有無操作失誤,該如何改進。
2.自己第一視角,看幾次關(guān)鍵時間點你的意識判斷是否準(zhǔn)確。
(你是否有察覺到對方有異常動作,對對方動作的猜測是否準(zhǔn)確)
3.看該場表現(xiàn)亮眼玩家的第一視角,把1、2條套他身上推一遍,看他的操作與節(jié)奏感好在哪兒,另外有沒你不知道的玩法與技巧。
4.結(jié)合團隊經(jīng)濟、經(jīng)驗曲線,裝備圖、各英雄經(jīng)濟、經(jīng)驗排行,用上帝視角重新做團隊決策,回憶游戲中你與己方團隊的判斷,進行對比。
考慮各英雄的節(jié)奏是否需要調(diào)整,團隊在幾個關(guān)鍵節(jié)點的決策是否不妥,該如何改善。
5.總結(jié)該場游戲勝負(fù)點。雙方陣容優(yōu)劣如何?團隊節(jié)奏是否契合陣容?玩家個人表現(xiàn)是否達到該英雄應(yīng)有發(fā)揮、應(yīng)如何改進?
雙方在關(guān)鍵裝、關(guān)鍵團等節(jié)點的選擇與處理上有無可改善之處?以上哪些因素對最終結(jié)果造成影響最大?帶著這些總結(jié),以后碰到類似場景你就會做的更好。實打?qū)嵉赜媒?jīng)驗加強你的理解,進一步轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力的提升。然后補充一些栗子吧。
第一、第三條應(yīng)該很簡單明了。
第二條,比如,13分鐘你被gank了死了,之前你覺察到他們miss了嗎?覺察到的話,你判斷他們是往那邊走的呢?or 20分鐘的時候有一波很好的線,你感覺有危險收一半走了,然后依然看不到敵人的動態(tài),rep里看看你是否真的躲過了一場gank?
用tab鍵可以快速在各個怪之間來回切換。 解決這個的唯一方法只能是你把平面調(diào)到正上方,就是你鍵盤左邊的大小寫切換鍵上方那個鍵,攝像機就會被迫推到離你非常近的距離,當(dāng)你靠墻時。
另外選快的最快方法是tab鍵,這樣又可以返回原來視角了,所以視角范圍就會變小,即讓攝像機在正上方拍攝你主要原因是魔獸的視角顯示方式是一種類似于身后跟著個攝像機的顯示方式
1.進入游戲,按ESC-界面-鏡頭-不勾水體碰撞-從不調(diào)整鏡頭
2.按ESC-按鍵設(shè)置-視角-放大和縮小你定義按鍵
3.返回游戲,通過剛才設(shè)置的放大和縮小按鍵,你可以拉升鏡頭了。
4.上帝視角是把鏡頭拉到最遠,然后按過鼠標(biāo)左鍵,把視角調(diào)整到從下往下看,就行了。
覺得實用一定要給我轉(zhuǎn)發(fā)點贊哦??
在英雄聯(lián)盟之中,很多的玩家對于這個游戲的最基本的理解就是這個游戲是一個團隊的游戲,是一個推塔的游戲,在這個游戲之中,我們所需要注意的技巧就是一些的簡單的跟隊友配合去推對手的技巧。
可是當(dāng)我們遇到坑的隊友時,我們該怎么辦呢,我總結(jié)了七個點。
1/7
那么在游戲之中,我們?nèi)绻乔捌诓荒苋〉脙?yōu)勢,還處于劣勢的話,那么這個時候隊友的心態(tài)不好的話,可能是就是會放棄這局游戲。
2/7
那么我們在玩的時候,如果是沒有辦法去玩的比較的好的話,其實是很難帶動這樣的局勢的,所以遇到這樣的情況只能是避免打團,先發(fā)育自己。
3/7
當(dāng)然了,如果自己玩的是輔助的位置,那么其實裝備再好也是沒有什么作用的,除非自己使用的英雄不是輔助類的英雄。
4/7
在游戲的后期的時候,這個時候打團最大的好處就是能快速的結(jié)束游戲,但是劣勢方一旦幾波團戰(zhàn)輸了,那么就是沒有挽回的余地。所以我們是需要去小心對線的,盡量不打團,先發(fā)育。
個人覺得帶動坑隊友可以從三個方面去操作:
我們在玩英雄聯(lián)盟時,經(jīng)常會發(fā)生這樣幾種情況,有時我們什么都沒做然后就贏了,有時我們拼死拼命的去搞結(jié)果卻還是輸了。那么如果我們在對局時發(fā)現(xiàn)隊友非常坑,我們會用什么樣的方法去帶他呢?下面就和小編一起看一看吧!
語言開導(dǎo)
在游戲中,我們經(jīng)常會用聊天框來和隊友進行聊天甚至也可以和對方的敵人進行對話,如果在此時我們的隊友非常坑的話,我們會在對話聊天中打字與隊友進行交流,讓他猥瑣發(fā)育,不要去浪,實在不行的話就直接轉(zhuǎn)肉,并且告訴他穩(wěn)住就行我們還是可以贏的。這種事我們千萬要記住不要和隊友對罵,而且現(xiàn)在英雄聯(lián)盟好像出了一個什么系統(tǒng)只要出現(xiàn)臟字就會被懲罰。就像英雄聯(lián)盟的提示語言一樣,誰都會有發(fā)揮不好的時候,多去和隊友進行交流。
提醒他
我們在玩游戲時,我們可能會有打字打不贏的時候,在這種時候我們就可以有信號去提醒他應(yīng)該怎么去做,或者什么東西是不能夠做的。盡量多去提醒他,讓他少出點失誤,這樣對游戲的勝利也有很大的幫助。
改變游戲方式
在這種時候我們自己應(yīng)該怎么做呢?我們應(yīng)該改變自己當(dāng)前的游戲方式,去吸引敵人的火力讓隊友能夠更好的發(fā)育,或者是分開帶線不斷推塔相信每一個人都不會不管自己的防御塔的,如果你推的比較狠的話對方是肯定會來抓你的,而這時你就需要看好小地圖,如果敵方英雄全部消失在地圖上你就需要立即撤退不能有任何猶豫。這樣的話既可以保證隊友的發(fā)育也能是游戲的勝利天平傾向自己的一方。
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到此,以上就是小編對于英雄聯(lián)盟之上帝視角的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于英雄聯(lián)盟之上帝視角的4點解答對大家有用。
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