2024-07-13 12:24:07 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于英雄聯盟s6輔助天賦的問題,于是小編就整理了5個相關介紹英雄聯盟s6輔助天賦的解答,讓我們一起看看吧。
第一,新天賦樹每個系的天賦加點數有限制(最多只能夠點至18點),舊的則沒有(可點滿至30點);
第二,新天賦樹每個系的天賦共分為六層,加點規則變了,一三五層加點有排斥,只能夠點五點,二四六層只能選擇其中一點;舊的沒有明顯的層數可言,同層加點并無排斥;
第三,新天賦樹每個系最后一個加點具有多樣性(三個)選擇,舊的則沒有,最后只有唯一的一個終極天賦可以選擇;
第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數的新天賦,同樣也是分了三個系,但是天賦都打亂了,現在從左到右,現在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。
英雄聯盟S6天賦中的吸血天賦:
1. 兇猛中的“吸血習性”;
2. 兇猛中的“戰爭領主的嗜血”;
3. 詭詐中的“風語者的祝福”(增加吸血回復效果)。
英雄聯盟中,前期的吸血主要依靠天賦提供;
因此在選擇AD英雄時,選擇吸血習性能夠大大提高前期的耗線能力;
本身帶有吸血技能的英雄選擇風語者的祝福能夠大大提高回血效果,從而獲得對線優勢。
天賦符文方面,這里介紹的是18/12/0的暴擊回血亞索,在上個版本中,由于通用天賦中“精密”天賦的護甲穿透收益過高,許多玩家玩家選擇點出雷神天賦,加強亞索的線上爆發傷害,不過在當前版本中“精密”遭到了削弱,并且戰爭領主的嗜血獲得了加強,所以在這里選擇點出戰爭領主的嗜血強化亞索的中后期能力。
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符文配置方面,這里選擇的是紅色攻擊力*9、黃色成長生命值*9、藍色固定魔抗*9,大精華攻擊力符文*3,這是一套再普通不過的AD通用符文,可以在亞索對線敵方的AP英雄時使用,有多余的符文頁的話,可以再準備一套對線AD中單的符文,把黃色換成固定護甲。
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裝備選擇方面,第一件電刀沒什么好說的,雖然幽夢之靈在當前版本十分強大,但是對于亞索這種劍客來說,再好的寶刀也用不順手。
后續裝備就需要根據對線情況來選擇,對線AP英雄例如小魚、妖姬時,第二件裝備可以選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式后變得平滑許多,被動的魔法護盾和BUFF效果往往可以幫助亞索極限逃生,甚至絲血反殺。
第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。 第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復25生命值,20秒冷卻CD。 第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。 第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。 第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六層:戰爭熱情:普通攻擊或法術將獲得一層戰爭熱情效果,持續5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。
我主玩狗頭的
S6開始玩的,可以說真的只玩狗頭這個英雄
還記得以前有符文天賦的時候,每天都研究什么符文配什么天賦,什么天賦打什么英雄
什么攻速大精華,藍色減CD,黃色護甲,配上戰爭熱誠,真的是強的一批
那個時候,一個英雄那個時候我有三種打法
四五級單殺對面,這都是經常的事
但是后來,符文沒了,天賦改了,戰爭熱誠也沒了
前期的狗頭總是扛不住對面的傷害,很煩,
我又是那種換血流打法,改版之后就經常被單殺
沒改版之前我是經常單殺別人的
到此,以上就是小編對于英雄聯盟s6輔助天賦的問題就介紹到這了,希望介紹關于英雄聯盟s6輔助天賦的5點解答對大家有用。
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