2024-07-10 11:24:02 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于洛奇英雄傳腳本的問題,于是小編就整理了1個相關介紹洛奇英雄傳腳本的解答,讓我們一起看看吧。
不請自來哈!
你玩的游戲中,時間最長的是哪款游戲?時間多久?
玩游戲已經是殘影日常生活的一部分了,但是許多游戲玩不了多久就會感覺到厭倦了,唯一有一款游戲是殘影玩了三年多的,現在依舊還在玩,這個游戲就是~英雄聯盟
這個時間對許多聯盟的玩家來說真的不長,三年聯盟就跟小白菜一樣,但是這是唯一一個殘影玩了這么久還沒有厭倦的游戲。
殘影依稀記得打一把是打人機,殘影玩的是大蓋倫
我記得當時的戰績是殺一個零死亡零助攻,這個戰績對于一個從來沒有玩過moba游戲的人來說可是很不錯的,至少我沒有死對不對。就這樣殘影玩蓋倫玩了幾百把!
現在吃雞游戲大火,聯盟的玩家也在減少,但是殘影堅信吃雞再火也火不過聯盟,這句話不是隨便說說的,要知道大多數聯盟玩家都是有很多年感情的,聯盟不會說散就散的!殘影等著各位玩家們的回歸!
好啦這就是殘影玩的最久的游戲,你們呢?歡迎在下方留言評論哦!
最后記得關注一波殘影。殘影將給您帶來更多游戲資訊!
感謝閱讀殘影的回答,謝謝大家!
玩的最久的游戲是《方舟:生存進化》,大概有五千多小時了,這款游戲乍一看很簡單,生存嘛,老題材了,其實不然,它是沙盒生存,這個概念就是沒有限制、無限自由,只要活下去就行,游戲不會給你設定任何規則限制,也沒用主線支線劇情什么的,這就給了我們很大發揮空間,隨便造作啊!
游戲里恐龍、古生物種類很多,可以馴養,這也是為什么我能玩這么久的原因之一,而且開發商態度很不錯,更新速度一直飛快,節假日總有新驚喜給玩家。
再一個就是打架的體驗感了,實話說現在國內不看裝備的pvp數不上來幾個吧。這游戲就是,rmb玩家都沒處花錢,steam是沒有商城這個東西,國服商城里的也不影響游戲平衡。反正就是靠技術和團隊配合說話。勝者為王。這樣才算真正公平的游戲競技吧!所以我覺得這游戲良心,值得深玩,上線快兩年我也玩了兩年。
DOTA,衣帶漸寬終不悔,為刀消得人憔悴
Dota十年,與人瘋狂互噴過,砸過鍵盤,有過連續包夜,可能旁人覺得很頹廢,但這是我的青春!
那些年,潮汐空大,神牛大跳,跳刀躲梅肯,塔下意識粉,殘血A回復,反補世界樹,推推吃盲壓,瘋臉A刃甲,TP切假腿,一級沖泉水——我賣過的萌連起來可繞天災兩圈
dota這款游戲火了靠近10年,雖然巔峰已過,但依舊是一款可玩性很高的moba類游戲,喜歡的朋友一定不要錯過。
如果你也是dota老玩家,你一定會知道:
水人的靈動:一技能波浪形態,能切入能逃生,大招復制,這是神技:近乎完美地復制一個友方或者敵方的英雄。鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。水人可以瞬間將鏡像替換為自己。
幽鬼的逆天改命:這是我的本命英雄,用它翻過無數盤。輝耀在手,天下我有。3技能折射,可以反彈22%的傷害,2012年WCG,幽鬼1V3反彈死敵方3個英雄的畫面依然歷歷在目!
一刀要你命的幻影刺客:大招恩賜解脫,第一次聽到這個大招名字的時候就被驚艷到了有沒有!對所有人的蔑視,霸氣側漏!15%概率4.5倍暴擊,當一身輸出裝的幻影刺客暴擊了,等待你的只有死亡。
曾記否,是誰的藍貓先后4次買活在敵陣中7進7出。曾記否,是誰的水人為冰封王座吃盡傷害,最終留下5點血的王座和破敗的世界樹。曾記否,是誰的5件刃甲頂住了那5本人潮般的小人書。曾記否,是誰的鋼琴手,切出卡爾極限。曾記否,是誰開創一曲潮汐毀滅,海妖高歌。曾記否,美杜莎和小黑的12姐之爭。曾記否,黑血逃生時,塔下宛如明燈般4本tp的光芒。
輝煌時,我為你加油喝彩;沒落時,我希望你東山再起,即使以后只剩我一人,我依然會打開電腦,默默玩一把AI。十年DOTA經歷,作為一個dotaer我自豪!
大嘎好,我系今日頭條游戲解說良人,喜歡我的問答可以關注,評論,點贊轉發!
1.穿越火線
這款游戲是小編目前玩的最久的一款游戲了,從08年入坑到現在已經有了十年,這十年的游戲陪伴是一種情懷,雖然說現在玩的少了,但是還會去玩這款游戲。一款能玩十年的游戲很少,十年前玩的一些網游都已經早早的退了。
雖然說現在穿越火線變了味,但是還會去玩,每次玩的時候都能想到十年前在網吧通宵玩這款游戲,那時雖然沒有多么好的裝備,就是超級喜歡玩。現在穿越火線端游玩的很少了,現在手機上也有穿越火線,時不時的還會在手機上玩一玩。
2.求生之路1(2)
這款游戲是08年推出的,那時剛玩過穿越火線,無聊時就找了一個單機游戲,玩過一會就深深的中毒其中了,簡直是太好玩了,對于求生之路的游戲規則,游戲武器劇情各方面都很喜歡。和朋友一起聯機打這款游戲非常有意思。每次無聊時都會反復刷求生之路里的關卡,每一次刷都覺得很好玩。
只要是自己喜歡的游戲無論怎么變,都會一直玩,有時候玩的不是游戲,而是一種情懷,一種經典。
暗黑破壞神2,十八年過去了,我的硬盤上一直都有它的位置。不是因為執著,而是因為熱愛。
最初玩到的暗黑2是盜版,記得是在一間破舊的網吧里,看到很多dalao都在玩這個游戲,于是我也上機嘗試了一下,結果一發不可收拾。
那時的電腦配置很低,有時候光是進游戲的讀取部分就要好幾分鐘。打第二幕BOSS督瑞爾的時候,那個冰凍特效甚至會把畫面卡成幻燈片。
而且初版的掉率極低,出個黃金裝就已經很滿足了,更不用說傳奇裝備了。
即便有著這樣那樣的缺點,我還是被這個游戲深深的吸引了。
后來,暗黑2出了毀滅之王資料片,增加了符文系統和好多新的武器裝備,游戲性大幅提升。我沒忍住,湊了一些零花錢入了奧美電子代理的中文正版。那個版本體驗并不好,我玩得最多的其實是網上的各種“完美整合版”。好多年我都收藏著那個大盒子,可惜后來搬家的時候不知道放哪里去了。
到此,以上就是小編對于洛奇英雄傳腳本的問題就介紹到這了,希望介紹關于洛奇英雄傳腳本的1點解答對大家有用。
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