2024-07-29 03:15:02 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于英雄連1和2哪個好玩的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹英雄連1和2哪個好玩的解答,讓我們一起看看吧。
新手建議先把劇情打穿,然后去自定義打人機,直到跟著標(biāo)準(zhǔn)隊友能打穿專家后才建議去打PVP,不然容易被罵。
玩老美就是不能莽,軟妹巨貴還脆的一批,斯圖亞特建議能出就出,這個輕坦不錯,灰狗連的空降引導(dǎo)隊(可能是偵搜引導(dǎo)隊?記不清了)的炮擊不錯
東西德不太常玩,不作評價,不過記住一點,別硬莽,新手建議玩東德,體系挺完善的,我反正是開局拍一本出大G,不知道別人有啥諧星玩法
大嚶不建議玩,版本弱勢,反正我們開黑群里一堆罵大嚶的。
個人意見,不喜勿噴,本人也是個剛?cè)肟影肽甓嗟牟锁B
1在進入游戲界面后,自己的英雄位于我方水晶陣地上,此時可以通過旁邊的“商店”來購買裝備
2在游戲界面的右下方是“縮微地圖”,從圖上可以看到雙方人員的分布情況。在玩對戰(zhàn)游戲過程中,一定要把握好走位,盡量站在我方小兵的后面,以及站在我方“水晶塔”下方,以防止被對方殺人
3可以通過點擊屏幕左下角的英雄頭像來查看英雄相關(guān)屬性,同時點擊“小技巧”按鈕,充分發(fā)揮其優(yōu)勢具有極為重要的作用。
4雙擊對戰(zhàn),需要保護我方的水晶塔,同樣將兵線不斷向前推進。
5在摧毀敵方水晶塔時,需要在對方水晶塔被我方多名小兵攻擊的前題下,英雄才可以攻擊塔,否則請遠離之。
6游戲獲勝的最終目標(biāo)是摧毀對方的“水晶樞紐”才算。因此推進兵線并保護自家的水晶樞紐才是王道。
7當(dāng)率先摧毀對方水晶樞紐的一方算是獲得游戲的勝利。獲勝后游戲界面會出現(xiàn)“勝利”的標(biāo)記
對于經(jīng)歷過那個時代的老玩家來說,最為經(jīng)典,印象最深刻甚至說完美的,無疑是三國志系列,在這其中到底哪一部最好玩?我想我會脫口而出—《三國志6》!
為啥說《三國志6》對我來說最棒呢?原因之一就是,我和很多玩家一樣,《三國志6》是我的啟蒙之作,正是這一部作品,讓我徹底愛上了三國志。
對于半回合制的游戲,可玩性簡直不要太高,再對應(yīng)游戲中的十個劇本,每一次挑戰(zhàn)都有新的體驗。但對于現(xiàn)在的玩家來說,游戲有一個致命的缺點,就是游戲畫面早已過時,想體驗?zāi)莻€年代的游戲無疑要忍耐下畫面的簡陋了。
相較于6代的完美無瑕,《三國志9》的出現(xiàn)同樣可以稱之為經(jīng)典!新推出的君主模式讓游戲的可玩性更上一層樓,控制一個勢力來進行游戲,想想就帶感。
之后的《三國志10》因為可以控制一個人物,所以很多玩家也會被這代游戲吸引。
《三國志》系列與其說哪一部最好玩,不如說給自己帶來震撼的那一部最好玩,對我來說沒有哪一部會比《三國志6》更好玩,那對于你來說,哪一部最好玩?
有的玩家指出從1996年的三國志4到三國志13,最喜歡玩的還是6和11,6的玩法很有意思,比如攻城時候可以把對方城上的武將激怒沖下來單挑,清醒以后往回跑的時候攻擊部隊趁機跟著沖進城里打巷戰(zhàn),比如士兵餓肚子打仗就會有人抱怨“今天又不開飯”,另外11的開放性真是好,我曾經(jīng)在宛城打過一場惡戰(zhàn),同時有六七家勢力混戰(zhàn),五六十萬人攪在一起相當(dāng)過癮,后來的版本再沒這些東西了,很遺憾。
也有玩家表示, 2016年出的《三國志13》的策劃思路有點反智,游戲處處都是將化簡為繁的設(shè)置,玩起來特別類,用戶體驗特別不好。要說用戶體驗最好,化繁為簡的能力哪一部最強,那一定是《三國志9》,單是建筑升級就比311好上幾個層次。
為什么98年發(fā)售的《三國志6》能成為經(jīng)典?因為這可能是國內(nèi)絕大多數(shù)三國志玩家接觸到的第一部三國志作品。三6突破了平臺界線,從DOS平臺轉(zhuǎn)向了Windows,畫面達到了16色的高度。游戲中野戰(zhàn)和城戰(zhàn)的概念得以恢復(fù),又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。
當(dāng)然,在部分玩法設(shè)定上,6也有至今未被超越的優(yōu)勢。三6的優(yōu)點很多,單挑系統(tǒng)把其他代秒的連渣都不剩,挾天子以令諸侯的功能可說獨一無二,半即時的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然褒貶不一,但是這種需要為將者料敵于先的設(shè)計才真正復(fù)刻了戰(zhàn)場上瞬息萬變的局面。
三9成為經(jīng)典的選項,出色的美工首當(dāng)其沖。光榮《三國志》的美術(shù)被認(rèn)為是正統(tǒng)三國的形象代言,就連國內(nèi)三國游戲的人物原畫都是模仿甚至抄襲光榮的。當(dāng)然,你要說反正光榮拿我們?nèi)龂疽矝]有給版權(quán)費,我們拿他的原畫很合理,那我也無法反駁。其次,《三國志9》還是最注重用戶體驗的一部作品,化繁為簡的楷模。
《三國志11》成為最好玩,最經(jīng)典之一?玩家四方之鼎認(rèn)為這部作品對三國人物的細節(jié)刻畫是最成功的。細節(jié)刻畫除了人物美工的再次升級,重點表現(xiàn)在技能,特長,謀略,政治外交等綜合數(shù)值表現(xiàn)上。這讓玩家感知到一個有血有肉的歷史人物,真實得不能再真實了。
除了《三國志11》,《三國志9》,《三國志6》,還有玩家認(rèn)為《三國志10》也是經(jīng)典。
有一款游戲可以挑戰(zhàn)光榮的三國志系列的,可以看看《華夏宏圖》這款游戲,PC,安卓和iOS都可以玩,單機買斷制。包含了基礎(chǔ)劇本12個,其中漢~三國時期的劇本有5個。分別是:
漢武帝時期的開疆拓土
東漢末年 + 倭國,統(tǒng)一后可以打鬼子
還有《三國群雄》、赤壁、三國鼎立時期的劇本。
與其他策略游戲不同,現(xiàn)在都在追求視覺,但華夏宏圖是追求【治國安邦】,精心呈現(xiàn)中國古代的方方面面。
4.大地圖縱橫四海
5.治國的經(jīng)濟數(shù)據(jù)
總結(jié):《華夏宏圖》把中國歷史的各個方面都模擬到游戲里面,有一個宏圖的歷史觀和世界觀,與其說是游戲,不如說是一個歷史體驗App。
除了三國11,那就是三國9和3DS版三國5復(fù)刻了。9代就不用說了,經(jīng)典。3DS版三國5在原版基礎(chǔ)上追加了闖關(guān)模式,無內(nèi)政只有戰(zhàn)斗:即像火紋那樣每一關(guān)都需深思熟慮來以弱勝強還要合理分配經(jīng)驗給各人物,每打下一個州郡可招收當(dāng)?shù)氐娜瞬牛ㄔ撃J轿鋵o法習(xí)得新的陣型)利用各異的武將搭配來通關(guān)下一關(guān),直至統(tǒng)一全國,非常有挑戰(zhàn)。
三國志三,第一款16位版本的三國志系列。第一款以游戲主機為主打的三國志。
三國志四,第一款32位版本的三國志系列,支持VGA640*480畫面。內(nèi)政采用文官配置系統(tǒng),挺有特色的。
三國五,陣型系統(tǒng)很有特色,第一款有威力加強版的三國志。
三國六,準(zhǔn)實時戰(zhàn)斗系統(tǒng)。其他很一般。
三國七,開始,引入角色扮演元素,至三國志十成為集大成者。
2D時代至此結(jié)束…
到此,以上就是小編對于英雄連1和2哪個好玩的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于英雄連1和2哪個好玩的2點解答對大家有用。
免責(zé)聲明: 1、本站部分內(nèi)容系互聯(lián)網(wǎng)收集或編輯轉(zhuǎn)載,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責(zé)。 2、本頁面內(nèi)容里面包含的圖片、視頻、音頻等文件均為外部引用,本站一律不提供存儲。 3、如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題,請在30日內(nèi)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除或斷開鏈接! 4、本站如遇以版權(quán)惡意詐騙,我們必奉陪到底,抵制惡意行為。 ※ 有關(guān)作品版權(quán)事宜請聯(lián)系客服郵箱:478923*qq.com(*換成@)
Copyright © http://m.viagragftrx.com/ 8787游戲網(wǎng) 備案號:渝ICP備2023003516號-12