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      英雄聯盟敵我差距,英雄聯盟敵我差距系列

      2024-10-21 01:21:05     8787游戲網     閱讀量(0)

      大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于英雄聯盟敵我差距的問題,于是小編就整理了2個相關介紹英雄聯盟敵我差距的解答,讓我們一起看看吧。

      抗戰時期國軍軍服顏色是不是跟日軍一樣的,戰斗時會分的清敵我嗎?

      國軍的衣服有點深黃的顏色 日軍偏淺黃。而且衣服最主要的區別是帽子。日本是鋼盔 圓的。國軍就是那種布帽子 而且軍銜都不一樣而且日本人穿的還是靴子 反正差別真的是很大了。戰斗的時候是絕對可以分清的。你可以多看看抗戰的片子了解一下

      英雄聯盟敵我差距,英雄聯盟敵我差距系列

      英雄聯盟:哪些英雄最容易產生敵我差距?我方拿出來很坑,對面拿出來就亂殺?

      敵我差距,最為致命。在匹配局里,最讓人糟心的不是對線被打爆,也不是對針對性聯動gank,而是雙方選用同一個英雄,我方被敵方各種虐殺,這屬于傷及自尊心了,出現上述情況即便是隊友看到都于心不忍啊,不過這類現象是每位聯盟玩家必然會遭遇過的,反正挨打多了也就……習以為常了。好了,廢話不多說,直接進主題,哪些英雄最容易產生敵我差距?

      敵我奶媽

      敵方奶媽奶量堪稱永不枯竭,身穿狂徒,手提熾熱香爐,腰佩救贖,頭上更是頂了個干鍋,一根筋的跟再隊友屁股后面,哪掉血就往哪里趕,這奶量源源不絕;而反觀我方奶媽,雖然裝備一樣不落,但就是喜歡邊緣ob,你不主動上去求治療,可能啥都沒有。

      亞索:

      我方亞索快樂族長,對面亞索疾風劍豪

      不知道大家注意到沒有,匹配局秒亞索的特別多,經常能看到兩只亞索在中路歡快對線,更玄乎的是,我方亞索總能神奇的被敵方亞索花樣單殺,從最開始的絲血險勝,到最后的滿血越塔強殺,中間發生了什么我也不敢問。

      我方劫兒童劫,敵方劫火影

      劫的模型技能都非常酷炫,很符合劫忍者的身份,尤其是玩家施展三影換位反殺時,那情形足以迷倒隊友里的小萌妹了。不過我方劫通常熟練度不高,經常在耍連招的途中“間歇性失憶”,找不到之前釋放過的影子,換起位來更是僵硬到爆炸。至于敵方的劫,哇,一套小技能銜接順利帶走輔助后,再瞬間大招給旁邊的c位玩灌頂,最后成功雙殺。

      英雄聯盟中的玩家千奇百怪,你完全不能確定自己的隊友是什么水平,就算是鉆石玩家他們有時候也會練英雄搞人心態?,然后遇到對面是個專業的位置玩家被他亂殺,然后對線爆炸,帶領團隊走向失敗。那什么英雄熟練度不夠而產生差距呢?

      小學僧VS集錦僧

      盲僧是人們心中的頭號集錦大佬,每一部集錦視頻中一定會有大神盲僧的身影,而玩的好的盲僧少之又少,所以在很多排位中想去秀盲僧的R閃的玩家,目的就是為了秀操作,而不是為了勝利。而贏了就不會也太記住盲僧的操作,只會記住坑人的盲僧,所以人們對這個英雄的印象就是,要么是神,要么是坑!

      兒童劫VS火影劫

      因為英雄聯盟是一款全民都能玩的游戲,所以在年齡比較小的玩家都喜歡玩酷酷的英雄,而劫就十分適合這個形象,本身就是忍者,而且有著華麗的操作,能在萬軍叢中取敵將首級,所以抱著我能行的心態去玩,然而事實卻不是想象中那么好,各種下飯操作看呆自己的隊友。玩的好的劫都是對面給人印象深刻的。

      隨著版本的更迭英雄聯盟中的各個英雄從操作簡單無腦,變成了需要注重細節和熟練度才能打出該有的效果,有些英雄也不再是原本的樣貌,操作難度提升的同時強度也提升了許多。

      敵我差別大的英雄有多少?


      豹女這個英雄屬于一個代練英雄,在各個段位的排位里總是有一些強力的豹女玩家,他們的把數不高,但是數據超級carry。

      沒錯這就是真正的代練,因為這個英雄非常考驗節奏和操作以及技能命中率,豹女能否gank成功最關鍵的一點就是要看她的Q技能命中率高不高,其次在于她非常吃節奏如果一個豹女的節奏不好,那么中期會非常疲軟的,以至于這個英雄是一個讓人練習不下去的英雄。

      相比于其他節奏型打野,比如盲僧或者趙信,盲僧擁有無限的可能性,如果前期節奏不好可以后期出肉裝,只要能把對面的C位踢回來即可,并且盲僧擁有摸眼W可以近身對手再用E技能或者紅buff平A減速對手。

      而趙信則是控制相對穩定,走位逼近起手W減速追著A,等對手交出位移或者閃現以后再用E技能貼近,基本上都是穩殺的。

      而豹女這個英雄如果Q不中對手這波gank的機會就全沒了,這也使得我們在遇到練英雄的豹女時非常難受,前期一直刷,刷到中期發現自己沒用了直接GG。

      卡特與豹女相同都屬于代練英雄,只要隊友敢上去幫卡特開團吸收傷害,那么一個熟練度好的卡特絕對可以把團戰打成自己的個人秀。

      不過卡特在改版后出場率降低了很多,因為操作難度提升了太多,這也使得很多把老版本卡特當做本命的玩家都退游了。

      這也使得卡特這個英雄出現了兩極分化的現象,會玩的卡特可以一個人打崩一個隊,而不會玩的卡特在對線期就崩盤了,對于老玩家而言,這種英雄也就不要碰了,平時工作挺忙的,你不天天練習就不會玩了,還是玩一些穩定的英雄比較好。

      英雄聯盟中,大家游戲中會發現,有些英雄隊友拿出來坑人,對面拿出來亂殺,特別是匹配兩邊有相同的英雄時,更是深有體會。那么,哪些英雄讓玩家會經常有這樣的感受呢?

      亞索。

      這個不用多說,我方拿出風男4個隊友沒有游戲體驗,敵方拿出風男就是亂秀,無比快樂。很多玩家操作和意識差,無腦選風男坑隊友,這也是風男受到大部分玩家排斥的主要原因。

      貓咪。

      全新機制的貓咪,真是讓人又愛又恨的英雄,會玩的貓咪會讓隊友很舒服,不會玩的貓咪只會掛機,想把她扯出自己的身體。相信不少玩家也感同身受,己方貓咪掛機,對面貓咪就各種騷擾和拉扯。

      澤拉斯。

      澤拉斯是個極其考驗預判的英雄,因為他的技能前搖很大,技能放得精準就是遠古巫靈,放得不好就是“三炮”。肯定會有玩家覺得,為什么敵方三炮技能那么準,傷害還很高,我方三炮怎么打不中人呢!

      其實每個英雄都有著自己的勝率,玩得好壞也取決于召喚師,我方肯定玩得好的、不好的玩家都有,不能因為偶然而對英雄產生偏見。你們覺得呢?

      到此,以上就是小編對于英雄聯盟敵我差距的問題就介紹到這了,希望介紹關于英雄聯盟敵我差距的2點解答對大家有用。

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