2023-12-23 18:50:05 8787游戲網 閱讀量(0)
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于合金裝備quiet的問題,于是小編就整理了3個相關介紹合金裝備quiet的解答,讓我們一起看看吧。
不錯,特別是ps4版,畫面漂亮,幀數高,玩法多樣特別耐玩,我已經玩了400多個小時,不過也有一些缺點,主要是任務模式,就是游戲的發展是一個任務接一個任務的,做久了有點單調,因為主線50個任務里面和劇情有直接關系的只有十幾個左右,其他都是自由發揮的,另外,雖然是沙盒類型,好像和自由可以到處走,但是地圖上除了敵人的哨站就是基地,大部分地形都是沙漠(阿富汗)和草地(非洲),感覺比較單調,沒有像最終幻想15那樣豐富,不過還是不失為一個好游戲,畢竟是小島秀夫最后一部合金裝備作品了。。。
1、好玩,唯一的遺憾就是本作玩到后期就像一個半成品,如果后面做得完整些,個人認為可能能成為本時代最有代表性的作品之一。
2、前幾代都是線性通關為主的游戲,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戲),地圖更大,每一次行動都需要提前進行偵查,在行動中要隨時調整你的計劃,選擇強行突擊還是潛行,如何撤離戰區,都是由玩家自己決定,玩家甚至可以發明一些奇葩玩法之類的,這也是系列一向的特色之一
4、游戲和影視的平衡性,很多游戲雖然也是電影化,但大都是在劇情上投入了精力,使得游戲看起來更像是影視作品,劇情和表現力超級震撼,但作為游戲本身其實樂趣并不大(說句可能不好聽的話,目前像COD,AC這樣的年貨作品都有這個毛病)。
5、最大就是游戲完成度的問題,玩到后面莫名其妙地就結束了,整體就感覺虎頭蛇尾,很多系統可以做得更好,例如母基地中可以互動的元素太少,除了FOB模式時可以耍一耍平時基本沒什么太大用途。
6、雖然平時的潛入很有趣,但Boss戰的設計感覺有點乏味,除了Quiet和ST-84的兩場戰斗,和寄生蟲小隊的三場戰斗感覺特色都不是很鮮明。
方法如下: 完成主線41之后,或者你和她好感已滿會延遲到在主線43后,QUIET會自動離隊。
這時候會觸發支線150要求你去尋找QUIET。完成150后,會出現主線45,QUIET故事的結局。雖然算是個好結局但是會導致QUIET永久離隊! 避免方法是帶QUIET進行任意任務,取得蝴蝶稱號,拿到蝴蝶圖標,裝備到你個人圖標的正面位置。這樣可以避免這一串任務的觸發,可以保證靜靜一直陪著你。再次提醒,想留著靜靜的不要去嘗試這些任務。早點裝備上蝴蝶圖標為好。目前來看的話,靜靜離隊是不可逆的!空投打quiet的方法對任務11以及任務xx忘記了(高難度版(忘記多少了))都有用, 前提是需要吸引注意力。
剛開局在那個石頭前面頓好好。quiet會固定出現在最前面。你先用望遠鏡標記quiet。然后呼叫直升機選擇空投補給品。然后空頭位置選擇剛才標記的quiet。然后你是不是的露出頭吸引一下quiet的注意力。等補給品砸到他就好了。然后quiet會逃跑。很很很多情況下她會去右面的石頭上蹲著。挺好找。如果在夜里你打開望遠鏡往右看 會看到一只鳥。看到那只鳥之后再稍微往上抬一下望遠鏡。quiet就在那里蹲著。這是第二次(標記 召喚 砸一次)(那只鳥最好捉回去) 第三次看quiet往哪里跑。如果第二次在剛才那個石頭上,第三次大多書情況回去左面那幾棵樹當著的地方。望遠鏡瞄準左面前方的幾棵樹。很大幾率她會跑到那里。然后再砸一次。(忘記砸幾次能暈了- -。。)到此,以上就是小編對于合金裝備quiet的問題就介紹到這了,希望介紹關于合金裝備quiet的3點解答對大家有用。
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